Нет описания правки Метка: rte-source |
Нет описания правки |
||
(не показано 46 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Избранная}} |
||
− | {{DISPLAYTITLE:''{{PAGENAME}}''}} |
||
{{Игра |
{{Игра |
||
+ | |название = ''Tom Clancy’s<br>Splinter Cell: Essentials'' |
||
− | |изображение = [[File:Essentials.jpg|250px]] |
||
+ | |изображение = Essentials.jpg |
||
− | |рабочее название = |
||
− | |разработчик |
+ | |разработчик = [[Wikipedia:ru:Ubisoft Montreal|Ubisoft Montreal]] |
− | |издатель |
+ | |издатель = [[Wikipedia:ru:Ubisoft|Ubisoft]] |
+ | |композитор = [[Джек Уолл]]<br>[[Лало Шифрин]] |
||
− | |директор = |
||
+ | |движок = [[Wikipedia:ru:Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]] |
||
− | |дизайнер = |
||
+ | |платформа = [[Wikipedia:ru:Playstation Portable|PSP]] |
||
− | |композитор = [[Michael Richard Plowman]] |
||
+ | |дата выхода = {{US}} 21 марта 2006<br>{{EU}} 7 апреля 2006<br>{{AU}} 6 апреля 2006 |
||
− | |движок = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine#Unreal_Engine_2 Unreal Engine 2.0] |
||
+ | |время действия = Январь 2009 / Май 1992<br>Февраль 1999<br>Октябрь 2004<br>Апрель-Август 2006<br>Июнь 2007<br>Ноябрь-Декабрь 2008 |
||
− | |платформа = [[Wikipedia:ru:Playstation Portable|PSP]] |
||
+ | |предыдущая = ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Splinter Cell: Chaos Theory]]'' |
||
− | |дата выхода = {{флаг|США}} 21 марта 2006 года<br />{{флаг|Евросоюз}} 7 апреля 2006 года<br />{{флаг|Австралия}} 6 апреля 2006 года |
||
+ | |следующая = ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)|Splinter Cell: Double Agent]]'' |
||
}} |
}} |
||
+ | '''''Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials''''' (''рус. Tom Clancy’s Splinter Cell: Избранное'') — видеоигра в серии [[Splinter Cell]] в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Montreal эксклюзивно для PSP. [[Сэм Фишер]] попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое. |
||
+ | == Геймплей == |
||
− | '''''Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials''''' — видеоигра в серии [[Splinter Cell]] в жанре стелс-экшен, разработанная [[Ubisoft Montreal]] эксклюзивно для PSP. |
||
+ | Звуки и музыка частично взяты из второй части ''[[Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]'', включая систему аптечек. Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе. Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров. Для приставки PSP игроки отмечали очень сложное управление: излишние повороты камеры и проделывание маневров спокойно ставили персонажа под угрозу быть замеченным, а выскакивающие предложения о сохранении игры и сама процедура чекпоинта требовала несколько раз подтверждения.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=0xtBP0Uc1YY&index=3&list=PLGXt0tbaK6_pCea4FAyKaXQ840FzBIE6U История серии от Playground]</ref> |
||
− | |||
− | [[Сэм Фишер]] попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 21: | Строка 22: | ||
Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда. |
Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда. |
||
Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт. |
Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт. |
||
+ | В игре присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (''[[Tom Clancy's Splinter Cell|Splinter Cell]]''), пентхаус Зеркези (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'') и Элсвортская тюрьма (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]''). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоуренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на диск, после чего тот забрал Уильямс. |
||
− | [[File:EssentialsEurope.jpg|thumb|left|Европейское издание]] |
||
+ | В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм крадет диск и сбегает с помощью Грим, дав начало событиям ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Conviction]]''. |
||
− | В игре также присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (''[[Tom Clancy's Splinter Cell|Splinter Cell]]''), пентхаус Зеркези (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'') и Элствортская тюрьма (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]''). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на CD-диск, после чего тот забрал Уильямс. |
||
− | В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм выкрадывает диск и ему удается сбежать, дав начало событиям ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Conviction]]''. |
||
В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там. |
В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там. |
||
− | В игре |
+ | В игре по мере прохождения кампании имеется возможность открытия трех бонусных миссий без каких-либо заставок, взятых из ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow|Pandora Tomorrow]]''. |
== Миссии == |
== Миссии == |
||
− | {| |
+ | {|class="standard" |
− | ! |
+ | !width="15%"|Место действия |
− | ! |
+ | !width="15%"|Дата и время |
+ | !Брифинг |
||
− | ! Задание |
||
+ | !width="14%"|Задание |
||
− | |- |
||
+ | |- |
||
− | |{{флаг|США}} США, Вашингтон, Кладбище Елисейских Полей |
||
+ | |{{US}} США, Вашингтон, Кладбище Елисейских Полей |
||
− | |3 января 2009 года, 19:30 |
||
+ | |3 января 2009 года, 19:30~19:35 |
||
− | |Дойти до могилы Сары Фишер |
||
+ | |Прошло много времени с того момента, когда пьяный водитель убил вашу дочь Сару, пока вы были на задании Третьего Эшелона. Многие вещи изменились с тех пор, но вы не собираетесь пропустить посещение ее могилы в годовщину ее смерти. |
||
− | |- |
||
+ | |Найти могилу Сары Фишер<ref>Миссия является своеобразным intro вступлением, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.</ref> |
||
− | |{{флаг|Колумбия}} Колумбия, Норте-де-Сантандер |
||
+ | |- |
||
− | |2 мая 1992 года, 16:47 |
||
+ | |{{CO}} Колумбия, Норте-де-Сантандер |
||
− | |Сбежать из американского лагеря и найти бункер партизан |
||
+ | |2 мая 1992 года, 16:47~18:10 |
||
− | |- |
||
+ | |Дуглас Шетланд, командир морских котиков команды Сэма Фишера, был захвачен в плен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва-Верде. Полномасштабная спасательная операция не может найти Шетланда к этому времени. Найдите Шетланда самостоятельно и освободите его, пока не станет слишком поздно. |
||
− | |{{флаг|Азербайджан}} Азербайджан, Каспийское море, Нефтяная вышка |
||
+ | |Сбежать из лагеря США и найти бункер РВСК<ref>У Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом M-32, SC пистолет, осколочная граната и обычный ПНВ. В определенный момент сюжета он носит два ножа. Миссия является отсылкой к первым книгам серии. Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем ''[[Бункер]]'' из ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]'' версии для PS2.</ref> |
||
− | |27 октября 2004 года, 09:38 |
||
+ | |- |
||
− | |Получить данные грузинских переговоров |
||
+ | |{{AZ}} Грузинские воды, Каспийское море, Каспийская нефтяная вышка |
||
− | |- |
||
+ | |27 октября 2004 года, 09:38-10:21<ref>Действие миссии происходит поздней ночью, как в PS2 и GameCube.</ref> |
||
− | |{{флаг|Югославия}} Югославия, Белград |
||
+ | |Вмешательство НАТО и США заставило большинство отрядов грузинских коммандос уйти из Азербайджана, за исключением нескольких хорошо укрывшихся групп. Одна из таких групп, укрепившаяся на нефтяной вышке в каспийском море. Обменивается данными с президентским дворцом в Грузии при помощи защищенной сети. |
||
− | |15 февраля 1999 года, 23:20 |
||
+ | |Получить данные грузинских переговоров<ref>В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'', включая свист, пистолет и нож. Дизайн миссий из прошлых частей значительно урезан и полностью взят из версий игр для PS2.</ref> |
||
− | |Найдите и уничтожьте ракетные отгрузки |
||
− | |- |
+ | |- |
+ | |rowspan="2" |{{YU}} Югославия, Город Белград |
||
− | |{{флаг|США}} США, Варшава, Индиана, Фабрика стали |
||
− | | |
+ | |15 февраля 1999 года, 23:20 |
+ | |rowspan="2"|Данные разведки подтверждают, что сербские силы ополчения недавно приобрели по авансу ракетные установки земля-воздух из России на черном рынке в министерстве противовоздушной обороны. Одна такая система была введена в эксплуатацию вблизи портовых сооружений города Белграда и уже несет ответственность за уничтожение нескольких самолетов НАТО. Перезарядка для системы SA-15 ограничена, но свежая партия ракет недавно прибыла на корабле. |
||
− | |Найдите торговцев оружием и подслушайте их переговоры |
||
+ | |Найти и уничтожить ракетный груз<ref>Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем ''[[Борт]]'' из ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]'' версии для PS2.</ref> |
||
− | |- |
||
+ | |- |
||
− | |{{флаг|США}} США, Нью-Йорк, Манхэттен, Пентхаус |
||
+ | |15 февраля 1999 года, 23:52~00:20<ref>Блоки данных писем, найденные у охранников, датируются 17-18 апреля 1999 года. Они противоречат дате с загрузочного экрана миссии.</ref> |
||
− | |30 июня 2007 года, 23:27 |
||
+ | |Уничтожить установку ЗРК |
||
− | |Проникнуть в пентхаус Зеркези |
||
− | |- |
+ | |- |
+ | |{{US}} США, Варшава, Индиана, Фабрика стали |
||
− | |{{флаг|США}} США, Канзас, Федеральная тюрьма |
||
− | | |
+ | |3 августа 2006 года, 20:25~21:25 |
+ | |Купленные заранее поставки оружия АНБ (включая FN7 и SC20K) были украдены и проданы паре торговцев оружием в Соединённых Штатах, которые продают их по высокой цене. Наблюдение АНБ указало на то, что группа отечественного террориста предложила купить оружие, и встреча была организована на сталелитейном заводе в Варшаве, штат Индиана. Определите местонахождение сделки оружия и соберите любую информацию, которую вы сможете, о дилерах и где располагается оружие. |
||
− | |Помочь Джими Вашингтону бежать |
||
+ | |Найти торговцев оружием и подслушать их переговоры |
||
− | |- |
||
+ | |- |
||
− | |{{флаг|США}} США, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ |
||
+ | |rowspan="2"|{{US}} США, Манхэттен, Нью-Йорк, Гармент, Пентхаус Абрахима Зеркези |
||
− | |16 декабря 2008 года, 23:10 |
||
+ | |30 июня 2007 года, 23:27 |
||
− | |Изменить запись голоса |
||
+ | |rowspan="2"|Есть подозрения, что Зеркези, бывший коллега Моргенхольта, совместно с неким Двораком собирает засекреченные сведения о боевых алгоритмах, известных как «коды Масса». Нужно выяснить, кто такой этот Дворак и какая связь между ним и Зеркези. |
||
− | |- |
||
+ | |Проникнуть в пентхаус Зеркези через соседнее здание<ref>В этой версии миссии из ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'' Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги, убрав Хранителя Дворака и взаимодействия с самой системой алгоритмов. Это уже третья версия игры.</ref> |
||
− | |{{флаг|США}} США, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ |
||
+ | |- |
||
− | |12 января 2009 года, 23:20 |
||
+ | |30 июня 2007 года, 23:48~00:10 |
||
− | |Перехватить диск с файлами Ламберта |
||
+ | |Получить доступ к серверу Зеркези, чтобы определить кто такой Дворак |
||
− | |- |
||
+ | |- |
||
− | ! Бонусные миссии |
||
+ | |{{US}} США, Канзас, Исправительная колония в Ливенворте |
||
− | ! Дата и время |
||
+ | |16 ноября 2008 года, 20:10~20:40 |
||
− | ! Задание |
||
+ | |После смерти вашей дочери вы согласились подвергнуть себя высокому риску, миссии под глубоким прикрытием, для проникновения в ряды новой опасной сформированной террористической коалиции в Соединенных Штатах. Ваш первый шаг — завоевать доверие группы путем освобождения одного из своих старших членов из исправительной колонии США. |
||
− | |- |
||
+ | |Помочь Джейми Вашингтону бежать<ref>Сюжет и дизайн этой миссии из ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]'' полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]''. Это уже четвертая версия игры.</ref> |
||
− | |{{флаг|Франция}} Франция, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия |
||
+ | |- |
||
− | |2 апреля 2006 года, 21:43 |
||
+ | |{{US}} США, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ |
||
− | |Встретить Нормана Сота |
||
+ | |16 декабря 2008 года, 23:16~23:30 |
||
− | |- |
||
+ | |Ваша миссия внедриться в террористическую коалицию Эмиля Дюврана завершена, но теперь вы узнали, что Мосс, его начальник службы безопасности, записал разговор, который вы сделали, и угрожает сорвать ваше прикрытие. Примите все необходимые меры для поддержания вашего прикрытия. Ваша жизнь зависит от этого. |
||
− | |{{флаг|Индонезия}} Индонезия, Кунданг, Завод по очистке героина |
||
+ | |Изменить запись голоса<ref>Здесь Сэм убивает Ламберта по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними во второй версии игры ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]'' для PS2, Xbox, Wii, Gamecube; хотя даты сильно различаются, так как миссия должна происходить 19 декабря 2008 года.</ref> |
||
− | |12 апреля 2006 года, 15:12 |
||
+ | |- |
||
− | |Перехватить переговоры Садоно |
||
+ | |{{US}} США, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ |
||
− | |- |
||
+ | |12 января 2009 года, 23:20~00:00 |
||
− | |{{флаг|Индонезия}} Индонезия, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии |
||
+ | |Агент Уильямс конфисковал CD, содержащий зашифрованные файлы Ламберта относительно вашей миссии в Новом Орлеане и, возможно, другую информацию, которая может определить, кто стоит за усилиями дискредитировать и заставить молчать вас. Вы должны проникнуть в раздел максимальной безопасности здания штаб-квартиры АНБ, чтобы добраться до офиса Уильямса и восстановить компакт-диск, который в конечном счете может очистить ваше имя. |
||
− | |20 апреля 2006 года, 21:52 |
||
+ | |Восстановить CD с файлами Ламберта<ref>Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков.</ref> |
||
− | |Захватить Сухади Садоно |
||
+ | |- |
||
+ | !colspan="4"|Бонусные миссии<ref>Разблокируются путем нахождения кодов в кампании и комбинациями кнопок. [https://www.youtube.com/playlist?list=PLAMlJxzkqk8hAr-p4bjSaUSZUeJkYLv0U Версия PSP] на Youtube.</ref> |
||
+ | |- |
||
+ | |{{FR}} Франция, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия |
||
+ | |2 апреля 2006 года, 21:52-22:40 |
||
+ | |Профессиональный агент ЦРУ, Норман Сот, с отрядом французских и сирийских наемников находится в поезде, следующим в южном направлении по железной дороге Гесперия. Найдите и допросите Сота, чтобы установить, на кого он работает. |
||
+ | |Встретить Нормана Сота |
||
+ | |- |
||
+ | |{{ID}} Индонезия, Лагерь Кунданг, Завод по очистке героина |
||
+ | |12 апреля 2006 года, 15:12~19:00<ref>Версия с дополнительной бонусной частью уровня от PS2 и GameCube, но неверным временем и частично измененным сюжетом, включив в первую бонусную часть три сигнала тревоги вместо одного.</ref> |
||
+ | |«Pandora Tomorrow» — кодовая фраза, которой Садоно страхуется от нападения США. Каждый день он звонит в неустановленные места на территории США, отменяя еще на один день начало распространения вируса оспы. Если его убить или арестовать, то в течение 24 часов вирус будет выпущен на свободу. Перехватите звонок Садоно с фразой «Pandora Tomorrow», чтобы найти вирус. |
||
+ | |Засечь/перехватить переговоры Садоно |
||
+ | |- |
||
+ | |{{ID}} Индонезия, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии |
||
+ | |20 апреля 2006 года, 21:43-23:05<ref>Версия с последовательно неверным сюжетным временем.</ref> |
||
+ | |Теперь, когда обнаружено местонахождение вируса 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлтсон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию. |
||
+ | |Захватить Сухади Садоно |
||
|} |
|} |
||
+ | == Персонажи == |
||
− | [[File:EssentialsRus.jpg|thumb|right|Российское издание]] |
||
+ | === Январь 2009 === |
||
+ | * {{US}} '''[[Сэм Фишер]]''' (англ. ''Samuel Fisher'') — главный протагонист игры, бывший секретный оперативник «Третьего эшелона». Во время посещения могилы своей дочери был взят на допрос оперативниками «Третьего эшелона». |
||
+ | * {{US}} '''[[Анна Гримсдоттир|Анна «Грим» Гримсдоттир]]''' (англ. ''Anna Grimsdottir'') — руководитель отдела связи, эксперт по компьютерной безопасности «Третьего эшелона». Помогает Сэму сбежать из штаба «Третьего эшелона» и взять диск с файлами. В 1999 году координировала Сэма в Белгороде вместе с Ламбертом и с того момента помогает ему во всех операциях. |
||
+ | * {{US}} '''[[Уилльям Реддинг]]''' (англ. ''William Redding'') — полевой агент «Третьего эшелона», обнаруживший, что некоторые из файлов Сэма Фишера не соответствует действительности и тому, что на самом деле произошло во время событий миссий в карьере Сэма. Помогал с проникновением в пентхаус в 2007 году. |
||
+ | * {{US}} '''[[Лоуренс Уильямс]]''' (англ. ''Lawrence Williams'') — главный антагонист игры, заместитель директора АНБ, подделавший файлы по делам Сэма и укравший диск с настоящими данными. |
||
+ | * {{US}} '''[[Эдвард Блэйк]]''' (англ. ''Edward Blake'') — полевой аналитик АНБ, специализирующихся на разборе полетов иностранных действующих разведслужб. Несмотря на заметное отсутствие терпения и готовность прибегнуть к физическим методам допроса, его рекордный успех является одним из самых высоких в агентстве. Именно он допрашивает Сэма об операциях с Ламбертом и о его деятельности в штабе Армии Джона Брауна. |
||
+ | |||
+ | === Май 1992 === |
||
+ | * {{US}} † '''[[Дуглас Шетланд|Дуглас Уэйн Шетланд]]''' (англ. ''Douglas Wayne Shetland'') — лейтенант и командир третьего отряда морских котиков, попавший в плен к партизанам, революционным силам Колумбии. Освобождён Сэмом. Убит им же в ''[[Splinter Cell: Chaos Theory]]''. |
||
+ | * {{US}} '''[[Мур]]''' (англ. ''Moore'') — капитан, он же и полковник, был командующим всех вооруженных сил США в регионе Норте-Де-Сандатьера в Колумбии. Сэм ослушался приказа ждать и пошёл спасать Шетланда. |
||
+ | * {{US}} '''Брэдли''', '''Лоуренс''', '''Мартинес''', '''Питер''' (англ. ''Bradley, Laurence, Martinez, Peter'') — рядовые бойцы, полный состав отряда Дугласа, во время операции Лоуренс получает ранение (все только упоминаются). |
||
+ | * {{US}} '''Майк''', '''Эрик''', '''Франк''', '''Стивен''' (англ. ''Mike, Erik, Frank, Steven'') — вооруженные силы армии США, охраняющие лагерь, в котором находится уничтоженный партизанами вертолёт. |
||
+ | * {{CO}} '''Августин''', '''Паоло''', '''Дино''', (англ. ''Agustin, Paolo, Dino'') — местные партизаны, находящиеся вблизи лагеря. Сэм допрашивает Дино на предмет месторасположения оборонительного бункера. |
||
+ | * {{CO}} '''Бако''', '''Сантьяго''' (англ. ''Baco, Santiago'') — партизаны из бункера, заставшие Сэма врасплох и взявшие его в плен. |
||
+ | * {{CO}} '''Кекипи''', '''Ганс/Хуан''', '''Фалко''', '''Мануэль''' (англ. ''Kekipi, Hans/Juan, Falco, Manuel'') — партизаны в бункере, Сэм допрашивает любого из них. |
||
+ | * {{CO}} '''Педро''', '''Хавьер''', '''Нардо''', '''Яго''', '''Хигинио''' (англ. ''Pedro, Javier, Nardo, Iago, Higinio'') — партизаны за бункером, Сэм допрашивает Хигинио о численности партизанов в районе. |
||
+ | |||
+ | === Октябрь 2004, ''[[Tom Clancy's Splinter Cell|Splinter Cell]]'' === |
||
+ | * {{GE}} '''[[Петр Леджава]]''' (англ. ''Piotr Lejava'') — компьютерный техник, работающий для грузин на нефтяной вышке. Наряду с грузинскими наемниками высаживается на нефтяную вышку с целью использования своего ключа шифрования для передачи данных в базу данных Филипа Массе. Сэму поручено было проследить за ним, догнать его и отнять портфель с ключом к шифру. |
||
+ | * {{CA}} † '''[[Филип Массе|Филип Франкель Массе]]''' (англ. ''Philip Frankel Masse'') — канадский хакер, нанятый за обширные знания в области компьютеров. Человек, напрямую ответственный за грузинский информационный кризис. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell]]''. |
||
+ | |||
+ | === Февраль 1999, события до ''[[Splinter Cell: Checkmate]]'' === |
||
+ | * {{YU}} † '''Стеван Радович''' (англ. ''Stevan Radovic'') — охранник с рацией на судне, где находится ракетный груз. Служит в милиции, кузен Максима. |
||
+ | * {{YU}} † '''Максим Радович''' (англ. ''Maksim Radovic'') — в отличии от своего кузена Максим не имеет рации и не служит в милиции. Сэм допрашивает его об охране судна. |
||
+ | * {{YU}} † '''Радович''' (англ. ''Radovic'') — другой охранник на судне, просящий капитана об авансе по рации. |
||
+ | * {{YU}} † '''Яков''' (англ. ''Iakov'') — охранник на судне, недовольный поведением Радовича, который плохо высказался о его девушке. |
||
+ | * {{YU}} † '''Любань''' (2), '''Мацек''', '''Драган''', '''Роман''', '''Терентий''', '''Милан''' (англ. ''ljuban, Maciek, Dragan, Roman, Terenti, Milan'') — охранники на судне. Сэм допрашивает первого Любаня из двух. Все убиты Сэмом. |
||
+ | * {{YU}} † '''Тибор''', '''Предраг''', '''Алексей''', '''Яолан''', '''Владимир''', '''Павел''', '''Велислав''', '''Николай''', '''Томаш Марич''', '''Валериан''' (англ. ''Tibor, Predrag, Aleksei, Jolan, Vladimir, Pavel, Velislav, Nikolai, Tomasz Maric, Valerian'') — охранники штаба радарной пусковой установки ЗРК. У Алексея и Томаша есть блок данных с письмом. Все убиты Сэмом, а сама ЗРК уничтожена им же из снайперской винтовки. |
||
+ | * {{YU}} '''Божидар Терзич''' (англ. ''Bozidar Terzic'') — полковник, упоминается только в письме, найденном у Алексея. |
||
+ | * {{YU}} '''Милош Бозанивч''' (англ. ''Milos Bozanivc'') — сержант, упоминается лишь в письме Томаша Марича, который жалуется на него за воровство личных вещей. |
||
+ | |||
+ | === Август 2006, события после ''[[Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]'' === |
||
+ | * {{US}} '''Джим''', '''Марк''', '''Эдди''', '''Джек''' (англ. ''Jim, Mark, Eddie, Jack'') — подельники торговцев оружием, гражданские рабочие, допрошенные Сэмом. У Марка также есть блок данных с письмом, посланным Эдди к своей возлюбленной Лизе. Эдди появляется в виде голоса из интеркома, а Лиза лишь упоминается. |
||
+ | * {{US}} † '''Эрнест''' (англ. ''Ernest'') — покупатель оружия, убит Сэмом. |
||
+ | * {{US}} '''Джордж''' (англ. ''George'') — торговец оружием. Сбежал после взлома серверной Сэмом. |
||
+ | * {{US}} '''Крис''' (англ. ''Chris'') — торговец оружием, помощник Джорджа. Сбежал после взлома серверной Сэмом. |
||
+ | * {{US}} † '''Норм''' (англ. ''Norm'') — покупатель оружия, помощник Эрнеста, убит Сэмом. |
||
+ | * {{US}} † '''Фил''', '''Том''' (англ. ''Phil, Tom'') — подельники торговцев оружием, убиты Сэмом. У Фила есть блок данных с письмом от начальника мистера Блэйка (только упоминается). |
||
+ | * {{US}} † '''Уолт''', '''Рич''', '''Робби''', '''Стив''' (англ. ''Walt, Rich, Robbie, Steve'') — подельники торговцев оружием, убиты Сэмом. Стив убит в серверной, где был взломан сервер. |
||
+ | * {{US}} '''Чак''' (англ. ''Chuck'') — подельник торговцев оружием, гражданский рабочий, допрошенный Сэмом. Охраняет серверную. |
||
+ | * {{US}} '''Мэтьюс''' (англ. ''Matthews'') — полковник, заказавший оружие. Упоминается в разговоре с Эрнестом, который Сэм записал для доказательств. |
||
+ | * {{US}} '''[[Фрейзер]]''' (англ. ''Frasier'') — агент АНБ, незаконно продававший украденное оружие и надеявшийся подставить Сэма. Сэм допросил его, а затем захватил и повез на допрос в штаб «Третьего эшелона» по приказу Ламберта. |
||
+ | |||
+ | === Июнь 2007, ''[[Splinter Cell: Chaos Theory]]'' === |
||
+ | * {{PL}} † '''[[Абрахим Зеркези]]''' (англ. ''Abrahim Zherkezhi'') — главный антагонист игры, владелец пентхауса. Убит Дугласом Шетландом в ''[[Splinter Cell: Chaos Theory]]''. |
||
+ | * {{PL}} '''Николас, Джеральд, Рольф, Слава, Питер, Игорь, Казимир, Юрий, Кэрол, Джордан, Лазло, Патрик, Влад, Свен, Ганс''' (англ. ''Nicholas, Gerald, Rolf, Slava, Peter, Igor, Casimir, Yuri, Karol, Jordan, Lazlo, Patrick, Vlad, Sven, Hans'') — охрана пентхауса, допрошенная Сэмом. |
||
+ | |||
+ | === Ноябрь-Декабрь 2008, ''[[Splinter Cell: Double Agent]]'' === |
||
+ | * {{US}} † '''[[Ирвинг Ламберт]]''' (англ. ''Irving Lambert'') — полковник, директор и координатор заданий «Третьего эшелона». Торговец оружием под прикрытием, после раскрытия был взят в плен членами АДБ и убит Сэмом по приказу Эмиля. До этого момента на протяжении всех событий с 1999 года является координатором операций Сэма Фишера. |
||
+ | * {{US}} † '''[[Эмиль Дюфран]]''' (англ. ''Emile Dufraisne'') — лидер АДБ, приказывает Сэму убить Ламберта. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]''. |
||
+ | * {{US}} † '''[[Карсон Мосс]]''' (англ. ''Carson Moss'') — правая рука и начальник охраны Эмиля, узнал о разговоре Сэма и рассказал Эмилю об этом. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]''. |
||
+ | * {{US}} '''[[Джеми Вашингтон]]''' (англ. ''Jamie Washington'') — заключенный в тюрьме Эллсворт, к которому Сэму было поручено завоевать доверие и вытащить его оттуда, грамотно совершив побег. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]''. |
||
+ | * {{US}} † '''[[Билли Джо Сайкс]]''' (англ. ''Billy Jo Sykes'') — компьютерный техник, заснувший на посту охраны комнаты Мосса. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)]]''. |
||
+ | * {{US}} † '''Майки''' (англ. ''Mikey'') — для завоевания доверия Джейми попросил убить одного из сокамерников, который враждебно к нему относится. |
||
+ | * {{US}} '''Питер''', '''Эндрю''', '''Дэйв''' (англ. ''Peter, Andrew, Dave'') — люди из персонала штаба АДБ. Сэм вместо себя пытается подставить Дэйва, который лишь упоминается в измененном разговоре. |
||
+ | |||
+ | === Апрель 2006, ''[[Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]'' === |
||
+ | * {{US}} '''[[Фрэнсис Коэн]]''' (англ. ''Frances Coen'') — полевой агент «Третьего эшелона». Специалист по транспортировке и вооружению, производит высадку и эвакуацию Сэма. |
||
+ | * {{ID}} '''[[Сухади Садоно]]''' (англ. ''Suhadi Sadono'') — главный антагонист игры, лидер радикальной индонезийской партизанской группы Дара Дан Доа («Кровь и Могила») (англ. Darah Dan Doa («Blood and Prayer»)). Захвачен Сэмом и передан Ингрид. |
||
+ | * {{US}} '''[[Дуглас Шетланд|Дуглас Уэйн Шетланд]]''' (англ. ''Douglas Wayne Shetland'') — близкий друг и товарищ Сэма по оружию, главный исполнительный директор компании Дисплейс Интернэшенл (англ. ''Displace International''), глава частной военной корпорации. Поддерживал Сэма в операции по прослушке переговоров Садоно под кодовым названием «Армия призраков». |
||
+ | * {{US}} '''[[Дермот Пол Брунтон]]''' (англ. ''Dermot Paul Brunton'') — внутренний технологический консультант-посредник «Третьего эшелона» со 2 ноября 2005. |
||
+ | * {{US}} '''[[Ингрид Карлтсон|Ингрид Рут Карлтсон]]''' (англ. ''Ingrid Ruth Karlthson'') — внедренный агент ЦРУ в личное окружение Садоно. В миссии по захвату Садоно была разоблачена Норманом Сотом и спасена Сэмом. |
||
+ | * {{US}} † '''[[Норман Сот|Норман Вашингтон Сот]]''' (англ. ''Norman Washington Soth'') — главный антагонист игры, бывший сотрудник ЦРУ. Во время операции «Красная борода» получил травму, когда его автомобиль подорвался на мине. Потеряв нижнюю половину правой ноги и мочку уха, теперь он носит протез. Через некоторое время правительство США приостановило всю поддержку операции, когда они столкнулись с радикальными идеалами индонезийских партизанских организаций, где ранее он проходил тренировку. Все силы эвакуировались из Индонезии, оставив Сота одного. Чувствуя предательство, он поклялся отомстить правительству США. Сот ушел в подполье, выпал из поле зрения ЦРУ и стал сотрудничать с Садоно. Убит Сэмом в ''[[Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]''. |
||
+ | * {{US}} '''[[Клифтон Финч]]''' (англ. ''Clifton Finch'') — офицер ЦРУ. Упомянут во время разговора Сэма с Норманом Сотом как его покровитель, но быстрый поиск аналитика показал, что тот был на больничном, что означало — Сот солгал. |
||
+ | * {{ID}} '''[[Азрул Арифин|Азрул Идрис Арифин]]''' (англ. ''Azrul Idriss Arifin'') — пилот вертолёта Садоно, тайный агент ЦРУ под прикрытием. Встречался с Сэмом во время перехвата переговоров Сухади. |
||
+ | * {{ID}} '''Сигит''', '''Кунторо''' (англ. ''Sigit, Kuntoro'') — гражданские рядом с телевидением в Индонезии, ремонтирующие мотоцикл. |
||
+ | * {{ID}} '''Дан''' (англ. ''Dan'') — партизан в коридоре в здании телевидения, Ингрид перебрасывается с ним парой слов. |
||
+ | |||
+ | == Инвентарь == |
||
+ | * '''[[ОПСАТ]]''' (англ. ''OPSAT: Operational Satellite Uplink'') — компактная, укрепляемая на запястье версия стандартного гражданского ОПСАТ, предназначенная для военного использования. Он позволяет Сэму получать цели задания и обновления из штаба «Третьего эшелона». ОПСАТ будет демонстрировать изображение в реальном времени, передаваемое камерой на липучке. |
||
+ | * '''[[Трифокальные очки]]''' (англ. ''Trifocal Goggles'') — экспериментальное устройство видений, разработанное специально для агентов «Третьего эшелона» с целью работы в нескольких средах при выполнении миссии. Включает в себя: |
||
+ | ** '''[[Ночное видение]]''' (англ. ''Night Vision'') — очки усиливают слабое освещение, особенно свет нижней области инфракрасного спектра. В значительной степени освещает темные области и поворот экрана в оттенках серого. Могут быть ослеплены от яркого света. |
||
+ | ** '''[[Тепловое видение]]''' (англ. ''Thermal Vision'') — аналогично ночному видению, тепловое видение — важный инструмент в ситуациях со слабым освещением. Эта технология отличается от теплового видения тем, что в ней захватывается верхняя область инфракрасного спектра, которая излучается теплом, а не светом. Используется для обнаружения тепла на клавиатуре электронных замков, оставшихся от персонала. |
||
+ | * '''[[Бинокль]]''' (англ. ''Binoculars'') — пара оптических телескопов, используемых для просмотра на большие расстояния. Оснащен регулируемым зумом, также может быть использован как с ночным режимом, так и с тепловым видением. |
||
+ | |||
+ | === Оружие и гаджеты === |
||
+ | * '''[[SC-20K AR]]''' (англ. ''5.56mm SC-20K AR'') — конфигурация «булл-пап» этой штурмовой винтовки позволяет добиться легкости и компактности, не жертвуя огневой мощью (5.56x45 мм ss109). Ее модульная конструкция позволяет подстроить ее к заданию любого профиля. Эта винтовка, снабженная подавителем звука и дульной вспышки, в сочетании с многоцелевой пусковой установкой, становится очевидным выбором вооружения Сэма при проникновении на враждебную территорию. Штурмовая винтовка 5.56x45 мм, с оптическим прицелом, глушителем и 40-мм гранатометом. Обладает шестикратным зумом. |
||
+ | * '''[[Крыло-кольцо]]''' (англ. ''Ring Airfoil Projectile'') — ударопрочный снаряд с нулевой пробиваемостью, предназначенный для нейтрализации, а не убийства врагов. Круглое крыло действует намного эффективнее, если им попасть в голову. Кольцо, вырубающее противника сильным ударом с нулевым проникновением. |
||
+ | * '''[[Липкая камера]]''' (англ. ''Sticky Camera'') — миниатюрная камера с функциями панорамного кадра и увеличения, а также режимами ночного и теплового видения. Камера на липучке передает изображение прямо на ОПСАТ Сэма. Липкая камера многократного использования для разведки и получения информации. Эта камера также используется для записи разговоров, которые недоступны Сэму. |
||
+ | * '''[[Липкий шокер]]''' (англ. ''Sticky Shocker'') — высоковольтное разрядное устройство, покрытое липкой смолой. Шокер на липучке прилипает к врагу и наносит ему парализующий электрический удар. Если выстрелить шокер в резервуар с водой, то он может нейтрализовать несколько противников. Несмертельное высоковольтное оружие для нейтрализации противника. |
||
+ | * '''[[Камера отвлечения]]''' (англ. ''Diversion Camera'') — эта камера может быть использована, чтобы привлечь врагов с помощью звука, а затем применить облако парализующиего газа, когда они находятся поблизости. Липкая камера с контейнером с углекислым газом для отвлечения и нейтрализации противника. |
||
+ | * '''[[Газовая граната|Дымовая граната]]''' (англ. ''Gas Grenade'') — эта стандартная граната с газовым баллончиком может вывести из строя группы врагов. Длительное воздействие приводит к потере сознания. Дымовая граната для нейтрализации нескольких противников. |
||
+ | * '''[[Пистолет SC]]''' (англ. ''SC Pistol'') — пистолет оснащен лазерным прицелом с целью обеспечения лучшей точности. Но будьте осторожны, красное пятно могут обнаружить враги. Полуавтоматический пистолет 5.7мм с магазином на 20 патронов и глушителем. |
||
+ | ** '''[[Оптическая система подавления]]''' (англ. Optically Channeled Potentiator OCP) — ОСП, временно выводящий из строя электрические приборы. |
||
+ | * '''[[Нож]]''' (англ. ''Knife'') — стандартный нож для полевых условий. |
||
+ | * '''[[Отмычка]]''' (англ. ''Lock Pick'') — стандартный комплект отмычек, ключей и щупов для взлома личинок стандартных замков. |
||
+ | * '''[[Лазерный микрофон]]''' (англ. ''Laser Microphone: T.A.K. (Tactical Audio Kit)'') — управляемый лазером микрофон, встроенный в SC пистолет, позволяет пользователю считывать колебания некоторых поверхностей (в основном оконного стекла). Он используется для прослушивания разговоров. Устройство, принимающее сигналы от колеблющейся поверхности, и переводящее их в речь. |
||
+ | * '''[[Оптический кабель]]''' (англ. ''Optic Cable'') — этот гибкий кабель с камерой можно легко просунуть под дверь, чтобы увидеть происходящее с другой стороны. Есть функция ночного видения. |
||
+ | |||
+ | === Вещи === |
||
+ | * '''[[Настенная мина]]''' (англ. ''Wall Mine'') — взрывчатое устройство, чувствительное к движению, которое можно установить практически на любую поверхность. Липкая, чувствительная к движению мина. |
||
+ | * '''[[Чрезвычайная вспышка]]''' (англ. ''Emergency Flare'') — эти стандартные дорожные сигнальные ракеты также излучают большое количество тепла, что делает их полезными для отвлекающих датчиков тепла, таких как те, что на автоматизированных турелях. Стандартная вспышка, испускающая и свет, и жар. |
||
+ | * '''[[Осколочная граната]]''' (англ. ''Frag Grenade'') — 14-унц. осколочная граната M67 состоит из 2.5" стальной сферы, окружающей 6.5 унций взрывчатки. После детонации стальная сфера разрушается, создавая взрыв шрапнели. Стандартная противопехотная осколочная граната. |
||
+ | * '''[[Световая граната]]''' (англ. ''Flash Bang'') — граната, создающая мощную световую вспышку, которая может ослепить врага на средней дистанции. Может ослепить и вас. |
||
+ | * '''[[Аптечка]]''' (англ. ''Medical Kit'') — стандартная полевая аптечка первой помощи. |
||
+ | * '''[[Ящик с патронами]]''' (англ. ''Bullet Box'') — ищите их, чтобы возобновить запас патронов. |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{примечания}} |
||
− | == |
+ | == Галерея == |
+ | <gallery position="center" hideaddbutton="true"> |
||
− | * [http://www.splintercell.com/ Официальный сайт Splinter Cell] |
||
+ | Splinter Cell 4.5 Essentials PSP PPSSPP HD Полное прохождение – Все миссии Full Extended |
||
− | * [http://www.gamespot.com/psp/action/splintercellpsp/review.html Ревью Gamespot о SC: Essentials] |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 1 Кладбище Елисейских Полей |
||
− | * [http://1up.com/do/reviewPage?cId=3147001&did=2 Ревью EGM о SC: Essentials] |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (1 4) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (2 4) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (3 4) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (4 4) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (Демо) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Demo – Миссия 2 Норте-де-Сантандер (1 4) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 3 Нефтяная вышка (1 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 3 Нефтяная вышка (2 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 3 Нефтяная вышка (3 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 4 Город Белград (1 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 4 Город Белград (2 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 5 Фабрика Стали (1 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 5 Фабрика Стали (2 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 6 Квартал Манхэттена (1 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 6 Квартал Манхэттена (2 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 7 Тюрьма Ливенворта (1 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 7 Тюрьма Ливенворта (2 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 7 Тюрьма Ливенворта (3 3) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 8 Дельта Атлантик Склад |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 9 Штаб АНБ (1 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 9 Штаб АНБ (2 2) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 10 Париж-Ницца, Франция |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (1 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (2 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (3 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (4 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (5 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 11 Лагерь Кунданг (6 6) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Счетчик патронов 11 Лагерь Кунданг |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 12 Джакарта (1 5) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 12 Джакарта (2 5) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 12 Джакарта (3 5) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 12 Джакарта (4 5) |
||
+ | Splinter Cell Essentials Избранное PSP PPSSPP HD Прохождение – Миссия 12 Джакарта (5 5) |
||
+ | </gallery> |
||
+ | == Навигация == |
||
− | {{Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials}} |
||
− | {{Splinter Cell}} |
+ | {{Splinter Cell Essentials}} |
+ | {{Серия Splinter Cell}} |
||
[[Категория:Игры]] |
[[Категория:Игры]] |
||
+ | [[en:Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials]] |
Текущая версия от 11:20, 26 сентября 2023
Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials (рус. Tom Clancy’s Splinter Cell: Избранное) — видеоигра в серии Splinter Cell в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Montreal эксклюзивно для PSP. Сэм Фишер попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое.
Геймплей
Звуки и музыка частично взяты из второй части Splinter Cell: Pandora Tomorrow, включая систему аптечек. Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе. Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров. Для приставки PSP игроки отмечали очень сложное управление: излишние повороты камеры и проделывание маневров спокойно ставили персонажа под угрозу быть замеченным, а выскакивающие предложения о сохранении игры и сама процедура чекпоинта требовала несколько раз подтверждения.[1]
Сюжет
Игра начинается в 2009 году, после событий Splinter Cell: Double Agent (Продолжение второй версии (PS2, Xbox, Wii, Nintendo GameCube). Сэм Фишер приходит на кладбище к могиле своей дочери, где его арестовывают сотрудники АНБ по обвинению в терроризме и убийстве Ламберта. Сэм понимает, что его кто-то подставил. Во время допросов Фишер вспоминает своё прошлое. Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда. Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт. В игре присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (Splinter Cell), пентхаус Зеркези (Chaos Theory) и Элсвортская тюрьма (Double Agent). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоуренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на диск, после чего тот забрал Уильямс. В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм крадет диск и сбегает с помощью Грим, дав начало событиям Conviction. В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там. В игре по мере прохождения кампании имеется возможность открытия трех бонусных миссий без каких-либо заставок, взятых из Pandora Tomorrow.
Миссии
Место действия | Дата и время | Брифинг | Задание |
---|---|---|---|
США, Вашингтон, Кладбище Елисейских Полей | 3 января 2009 года, 19:30~19:35 | Прошло много времени с того момента, когда пьяный водитель убил вашу дочь Сару, пока вы были на задании Третьего Эшелона. Многие вещи изменились с тех пор, но вы не собираетесь пропустить посещение ее могилы в годовщину ее смерти. | Найти могилу Сары Фишер[2] |
Колумбия, Норте-де-Сантандер | 2 мая 1992 года, 16:47~18:10 | Дуглас Шетланд, командир морских котиков команды Сэма Фишера, был захвачен в плен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва-Верде. Полномасштабная спасательная операция не может найти Шетланда к этому времени. Найдите Шетланда самостоятельно и освободите его, пока не станет слишком поздно. | Сбежать из лагеря США и найти бункер РВСК[3] |
Грузинские воды, Каспийское море, Каспийская нефтяная вышка | 27 октября 2004 года, 09:38-10:21[4] | Вмешательство НАТО и США заставило большинство отрядов грузинских коммандос уйти из Азербайджана, за исключением нескольких хорошо укрывшихся групп. Одна из таких групп, укрепившаяся на нефтяной вышке в каспийском море. Обменивается данными с президентским дворцом в Грузии при помощи защищенной сети. | Получить данные грузинских переговоров[5] |
Югославия, Город Белград | 15 февраля 1999 года, 23:20 | Данные разведки подтверждают, что сербские силы ополчения недавно приобрели по авансу ракетные установки земля-воздух из России на черном рынке в министерстве противовоздушной обороны. Одна такая система была введена в эксплуатацию вблизи портовых сооружений города Белграда и уже несет ответственность за уничтожение нескольких самолетов НАТО. Перезарядка для системы SA-15 ограничена, но свежая партия ракет недавно прибыла на корабле. | Найти и уничтожить ракетный груз[6] |
15 февраля 1999 года, 23:52~00:20[7] | Уничтожить установку ЗРК | ||
США, Варшава, Индиана, Фабрика стали | 3 августа 2006 года, 20:25~21:25 | Купленные заранее поставки оружия АНБ (включая FN7 и SC20K) были украдены и проданы паре торговцев оружием в Соединённых Штатах, которые продают их по высокой цене. Наблюдение АНБ указало на то, что группа отечественного террориста предложила купить оружие, и встреча была организована на сталелитейном заводе в Варшаве, штат Индиана. Определите местонахождение сделки оружия и соберите любую информацию, которую вы сможете, о дилерах и где располагается оружие. | Найти торговцев оружием и подслушать их переговоры |
США, Манхэттен, Нью-Йорк, Гармент, Пентхаус Абрахима Зеркези | 30 июня 2007 года, 23:27 | Есть подозрения, что Зеркези, бывший коллега Моргенхольта, совместно с неким Двораком собирает засекреченные сведения о боевых алгоритмах, известных как «коды Масса». Нужно выяснить, кто такой этот Дворак и какая связь между ним и Зеркези. | Проникнуть в пентхаус Зеркези через соседнее здание[8] |
30 июня 2007 года, 23:48~00:10 | Получить доступ к серверу Зеркези, чтобы определить кто такой Дворак | ||
США, Канзас, Исправительная колония в Ливенворте | 16 ноября 2008 года, 20:10~20:40 | После смерти вашей дочери вы согласились подвергнуть себя высокому риску, миссии под глубоким прикрытием, для проникновения в ряды новой опасной сформированной террористической коалиции в Соединенных Штатах. Ваш первый шаг — завоевать доверие группы путем освобождения одного из своих старших членов из исправительной колонии США. | Помочь Джейми Вашингтону бежать[9] |
США, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ | 16 декабря 2008 года, 23:16~23:30 | Ваша миссия внедриться в террористическую коалицию Эмиля Дюврана завершена, но теперь вы узнали, что Мосс, его начальник службы безопасности, записал разговор, который вы сделали, и угрожает сорвать ваше прикрытие. Примите все необходимые меры для поддержания вашего прикрытия. Ваша жизнь зависит от этого. | Изменить запись голоса[10] |
США, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ | 12 января 2009 года, 23:20~00:00 | Агент Уильямс конфисковал CD, содержащий зашифрованные файлы Ламберта относительно вашей миссии в Новом Орлеане и, возможно, другую информацию, которая может определить, кто стоит за усилиями дискредитировать и заставить молчать вас. Вы должны проникнуть в раздел максимальной безопасности здания штаб-квартиры АНБ, чтобы добраться до офиса Уильямса и восстановить компакт-диск, который в конечном счете может очистить ваше имя. | Восстановить CD с файлами Ламберта[11] |
Бонусные миссии[12] | |||
Франция, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия | 2 апреля 2006 года, 21:52-22:40 | Профессиональный агент ЦРУ, Норман Сот, с отрядом французских и сирийских наемников находится в поезде, следующим в южном направлении по железной дороге Гесперия. Найдите и допросите Сота, чтобы установить, на кого он работает. | Встретить Нормана Сота |
Индонезия, Лагерь Кунданг, Завод по очистке героина | 12 апреля 2006 года, 15:12~19:00[13] | «Pandora Tomorrow» — кодовая фраза, которой Садоно страхуется от нападения США. Каждый день он звонит в неустановленные места на территории США, отменяя еще на один день начало распространения вируса оспы. Если его убить или арестовать, то в течение 24 часов вирус будет выпущен на свободу. Перехватите звонок Садоно с фразой «Pandora Tomorrow», чтобы найти вирус. | Засечь/перехватить переговоры Садоно |
Индонезия, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии | 20 апреля 2006 года, 21:43-23:05[14] | Теперь, когда обнаружено местонахождение вируса 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлтсон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию. | Захватить Сухади Садоно |
Персонажи
Январь 2009
- Сэм Фишер (англ. Samuel Fisher) — главный протагонист игры, бывший секретный оперативник «Третьего эшелона». Во время посещения могилы своей дочери был взят на допрос оперативниками «Третьего эшелона».
- Анна «Грим» Гримсдоттир (англ. Anna Grimsdottir) — руководитель отдела связи, эксперт по компьютерной безопасности «Третьего эшелона». Помогает Сэму сбежать из штаба «Третьего эшелона» и взять диск с файлами. В 1999 году координировала Сэма в Белгороде вместе с Ламбертом и с того момента помогает ему во всех операциях.
- Уилльям Реддинг (англ. William Redding) — полевой агент «Третьего эшелона», обнаруживший, что некоторые из файлов Сэма Фишера не соответствует действительности и тому, что на самом деле произошло во время событий миссий в карьере Сэма. Помогал с проникновением в пентхаус в 2007 году.
- Лоуренс Уильямс (англ. Lawrence Williams) — главный антагонист игры, заместитель директора АНБ, подделавший файлы по делам Сэма и укравший диск с настоящими данными.
- Эдвард Блэйк (англ. Edward Blake) — полевой аналитик АНБ, специализирующихся на разборе полетов иностранных действующих разведслужб. Несмотря на заметное отсутствие терпения и готовность прибегнуть к физическим методам допроса, его рекордный успех является одним из самых высоких в агентстве. Именно он допрашивает Сэма об операциях с Ламбертом и о его деятельности в штабе Армии Джона Брауна.
Май 1992
- † Дуглас Уэйн Шетланд (англ. Douglas Wayne Shetland) — лейтенант и командир третьего отряда морских котиков, попавший в плен к партизанам, революционным силам Колумбии. Освобождён Сэмом. Убит им же в Splinter Cell: Chaos Theory.
- Мур (англ. Moore) — капитан, он же и полковник, был командующим всех вооруженных сил США в регионе Норте-Де-Сандатьера в Колумбии. Сэм ослушался приказа ждать и пошёл спасать Шетланда.
- Брэдли, Лоуренс, Мартинес, Питер (англ. Bradley, Laurence, Martinez, Peter) — рядовые бойцы, полный состав отряда Дугласа, во время операции Лоуренс получает ранение (все только упоминаются).
- Майк, Эрик, Франк, Стивен (англ. Mike, Erik, Frank, Steven) — вооруженные силы армии США, охраняющие лагерь, в котором находится уничтоженный партизанами вертолёт.
- Августин, Паоло, Дино, (англ. Agustin, Paolo, Dino) — местные партизаны, находящиеся вблизи лагеря. Сэм допрашивает Дино на предмет месторасположения оборонительного бункера.
- Бако, Сантьяго (англ. Baco, Santiago) — партизаны из бункера, заставшие Сэма врасплох и взявшие его в плен.
- Кекипи, Ганс/Хуан, Фалко, Мануэль (англ. Kekipi, Hans/Juan, Falco, Manuel) — партизаны в бункере, Сэм допрашивает любого из них.
- Педро, Хавьер, Нардо, Яго, Хигинио (англ. Pedro, Javier, Nardo, Iago, Higinio) — партизаны за бункером, Сэм допрашивает Хигинио о численности партизанов в районе.
Октябрь 2004, Splinter Cell
- Петр Леджава (англ. Piotr Lejava) — компьютерный техник, работающий для грузин на нефтяной вышке. Наряду с грузинскими наемниками высаживается на нефтяную вышку с целью использования своего ключа шифрования для передачи данных в базу данных Филипа Массе. Сэму поручено было проследить за ним, догнать его и отнять портфель с ключом к шифру.
- † Филип Франкель Массе (англ. Philip Frankel Masse) — канадский хакер, нанятый за обширные знания в области компьютеров. Человек, напрямую ответственный за грузинский информационный кризис. Убит Сэмом в Splinter Cell.
Февраль 1999, события до Splinter Cell: Checkmate
- † Стеван Радович (англ. Stevan Radovic) — охранник с рацией на судне, где находится ракетный груз. Служит в милиции, кузен Максима.
- † Максим Радович (англ. Maksim Radovic) — в отличии от своего кузена Максим не имеет рации и не служит в милиции. Сэм допрашивает его об охране судна.
- † Радович (англ. Radovic) — другой охранник на судне, просящий капитана об авансе по рации.
- † Яков (англ. Iakov) — охранник на судне, недовольный поведением Радовича, который плохо высказался о его девушке.
- † Любань (2), Мацек, Драган, Роман, Терентий, Милан (англ. ljuban, Maciek, Dragan, Roman, Terenti, Milan) — охранники на судне. Сэм допрашивает первого Любаня из двух. Все убиты Сэмом.
- † Тибор, Предраг, Алексей, Яолан, Владимир, Павел, Велислав, Николай, Томаш Марич, Валериан (англ. Tibor, Predrag, Aleksei, Jolan, Vladimir, Pavel, Velislav, Nikolai, Tomasz Maric, Valerian) — охранники штаба радарной пусковой установки ЗРК. У Алексея и Томаша есть блок данных с письмом. Все убиты Сэмом, а сама ЗРК уничтожена им же из снайперской винтовки.
- Божидар Терзич (англ. Bozidar Terzic) — полковник, упоминается только в письме, найденном у Алексея.
- Милош Бозанивч (англ. Milos Bozanivc) — сержант, упоминается лишь в письме Томаша Марича, который жалуется на него за воровство личных вещей.
Август 2006, события после Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Джим, Марк, Эдди, Джек (англ. Jim, Mark, Eddie, Jack) — подельники торговцев оружием, гражданские рабочие, допрошенные Сэмом. У Марка также есть блок данных с письмом, посланным Эдди к своей возлюбленной Лизе. Эдди появляется в виде голоса из интеркома, а Лиза лишь упоминается.
- † Эрнест (англ. Ernest) — покупатель оружия, убит Сэмом.
- Джордж (англ. George) — торговец оружием. Сбежал после взлома серверной Сэмом.
- Крис (англ. Chris) — торговец оружием, помощник Джорджа. Сбежал после взлома серверной Сэмом.
- † Норм (англ. Norm) — покупатель оружия, помощник Эрнеста, убит Сэмом.
- † Фил, Том (англ. Phil, Tom) — подельники торговцев оружием, убиты Сэмом. У Фила есть блок данных с письмом от начальника мистера Блэйка (только упоминается).
- † Уолт, Рич, Робби, Стив (англ. Walt, Rich, Robbie, Steve) — подельники торговцев оружием, убиты Сэмом. Стив убит в серверной, где был взломан сервер.
- Чак (англ. Chuck) — подельник торговцев оружием, гражданский рабочий, допрошенный Сэмом. Охраняет серверную.
- Мэтьюс (англ. Matthews) — полковник, заказавший оружие. Упоминается в разговоре с Эрнестом, который Сэм записал для доказательств.
- Фрейзер (англ. Frasier) — агент АНБ, незаконно продававший украденное оружие и надеявшийся подставить Сэма. Сэм допросил его, а затем захватил и повез на допрос в штаб «Третьего эшелона» по приказу Ламберта.
Июнь 2007, Splinter Cell: Chaos Theory
- † Абрахим Зеркези (англ. Abrahim Zherkezhi) — главный антагонист игры, владелец пентхауса. Убит Дугласом Шетландом в Splinter Cell: Chaos Theory.
- Николас, Джеральд, Рольф, Слава, Питер, Игорь, Казимир, Юрий, Кэрол, Джордан, Лазло, Патрик, Влад, Свен, Ганс (англ. Nicholas, Gerald, Rolf, Slava, Peter, Igor, Casimir, Yuri, Karol, Jordan, Lazlo, Patrick, Vlad, Sven, Hans) — охрана пентхауса, допрошенная Сэмом.
Ноябрь-Декабрь 2008, Splinter Cell: Double Agent
- † Ирвинг Ламберт (англ. Irving Lambert) — полковник, директор и координатор заданий «Третьего эшелона». Торговец оружием под прикрытием, после раскрытия был взят в плен членами АДБ и убит Сэмом по приказу Эмиля. До этого момента на протяжении всех событий с 1999 года является координатором операций Сэма Фишера.
- † Эмиль Дюфран (англ. Emile Dufraisne) — лидер АДБ, приказывает Сэму убить Ламберта. Убит Сэмом в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2).
- † Карсон Мосс (англ. Carson Moss) — правая рука и начальник охраны Эмиля, узнал о разговоре Сэма и рассказал Эмилю об этом. Убит Сэмом в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2).
- Джеми Вашингтон (англ. Jamie Washington) — заключенный в тюрьме Эллсворт, к которому Сэму было поручено завоевать доверие и вытащить его оттуда, грамотно совершив побег. Убит Сэмом в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2).
- † Билли Джо Сайкс (англ. Billy Jo Sykes) — компьютерный техник, заснувший на посту охраны комнаты Мосса. Убит Сэмом в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2).
- † Майки (англ. Mikey) — для завоевания доверия Джейми попросил убить одного из сокамерников, который враждебно к нему относится.
- Питер, Эндрю, Дэйв (англ. Peter, Andrew, Dave) — люди из персонала штаба АДБ. Сэм вместо себя пытается подставить Дэйва, который лишь упоминается в измененном разговоре.
Апрель 2006, Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Фрэнсис Коэн (англ. Frances Coen) — полевой агент «Третьего эшелона». Специалист по транспортировке и вооружению, производит высадку и эвакуацию Сэма.
- Сухади Садоно (англ. Suhadi Sadono) — главный антагонист игры, лидер радикальной индонезийской партизанской группы Дара Дан Доа («Кровь и Могила») (англ. Darah Dan Doa («Blood and Prayer»)). Захвачен Сэмом и передан Ингрид.
- Дуглас Уэйн Шетланд (англ. Douglas Wayne Shetland) — близкий друг и товарищ Сэма по оружию, главный исполнительный директор компании Дисплейс Интернэшенл (англ. Displace International), глава частной военной корпорации. Поддерживал Сэма в операции по прослушке переговоров Садоно под кодовым названием «Армия призраков».
- Дермот Пол Брунтон (англ. Dermot Paul Brunton) — внутренний технологический консультант-посредник «Третьего эшелона» со 2 ноября 2005.
- Ингрид Рут Карлтсон (англ. Ingrid Ruth Karlthson) — внедренный агент ЦРУ в личное окружение Садоно. В миссии по захвату Садоно была разоблачена Норманом Сотом и спасена Сэмом.
- † Норман Вашингтон Сот (англ. Norman Washington Soth) — главный антагонист игры, бывший сотрудник ЦРУ. Во время операции «Красная борода» получил травму, когда его автомобиль подорвался на мине. Потеряв нижнюю половину правой ноги и мочку уха, теперь он носит протез. Через некоторое время правительство США приостановило всю поддержку операции, когда они столкнулись с радикальными идеалами индонезийских партизанских организаций, где ранее он проходил тренировку. Все силы эвакуировались из Индонезии, оставив Сота одного. Чувствуя предательство, он поклялся отомстить правительству США. Сот ушел в подполье, выпал из поле зрения ЦРУ и стал сотрудничать с Садоно. Убит Сэмом в Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
- Клифтон Финч (англ. Clifton Finch) — офицер ЦРУ. Упомянут во время разговора Сэма с Норманом Сотом как его покровитель, но быстрый поиск аналитика показал, что тот был на больничном, что означало — Сот солгал.
- Азрул Идрис Арифин (англ. Azrul Idriss Arifin) — пилот вертолёта Садоно, тайный агент ЦРУ под прикрытием. Встречался с Сэмом во время перехвата переговоров Сухади.
- Сигит, Кунторо (англ. Sigit, Kuntoro) — гражданские рядом с телевидением в Индонезии, ремонтирующие мотоцикл.
- Дан (англ. Dan) — партизан в коридоре в здании телевидения, Ингрид перебрасывается с ним парой слов.
Инвентарь
- ОПСАТ (англ. OPSAT: Operational Satellite Uplink) — компактная, укрепляемая на запястье версия стандартного гражданского ОПСАТ, предназначенная для военного использования. Он позволяет Сэму получать цели задания и обновления из штаба «Третьего эшелона». ОПСАТ будет демонстрировать изображение в реальном времени, передаваемое камерой на липучке.
- Трифокальные очки (англ. Trifocal Goggles) — экспериментальное устройство видений, разработанное специально для агентов «Третьего эшелона» с целью работы в нескольких средах при выполнении миссии. Включает в себя:
- Ночное видение (англ. Night Vision) — очки усиливают слабое освещение, особенно свет нижней области инфракрасного спектра. В значительной степени освещает темные области и поворот экрана в оттенках серого. Могут быть ослеплены от яркого света.
- Тепловое видение (англ. Thermal Vision) — аналогично ночному видению, тепловое видение — важный инструмент в ситуациях со слабым освещением. Эта технология отличается от теплового видения тем, что в ней захватывается верхняя область инфракрасного спектра, которая излучается теплом, а не светом. Используется для обнаружения тепла на клавиатуре электронных замков, оставшихся от персонала.
- Бинокль (англ. Binoculars) — пара оптических телескопов, используемых для просмотра на большие расстояния. Оснащен регулируемым зумом, также может быть использован как с ночным режимом, так и с тепловым видением.
Оружие и гаджеты
- SC-20K AR (англ. 5.56mm SC-20K AR) — конфигурация «булл-пап» этой штурмовой винтовки позволяет добиться легкости и компактности, не жертвуя огневой мощью (5.56x45 мм ss109). Ее модульная конструкция позволяет подстроить ее к заданию любого профиля. Эта винтовка, снабженная подавителем звука и дульной вспышки, в сочетании с многоцелевой пусковой установкой, становится очевидным выбором вооружения Сэма при проникновении на враждебную территорию. Штурмовая винтовка 5.56x45 мм, с оптическим прицелом, глушителем и 40-мм гранатометом. Обладает шестикратным зумом.
- Крыло-кольцо (англ. Ring Airfoil Projectile) — ударопрочный снаряд с нулевой пробиваемостью, предназначенный для нейтрализации, а не убийства врагов. Круглое крыло действует намного эффективнее, если им попасть в голову. Кольцо, вырубающее противника сильным ударом с нулевым проникновением.
- Липкая камера (англ. Sticky Camera) — миниатюрная камера с функциями панорамного кадра и увеличения, а также режимами ночного и теплового видения. Камера на липучке передает изображение прямо на ОПСАТ Сэма. Липкая камера многократного использования для разведки и получения информации. Эта камера также используется для записи разговоров, которые недоступны Сэму.
- Липкий шокер (англ. Sticky Shocker) — высоковольтное разрядное устройство, покрытое липкой смолой. Шокер на липучке прилипает к врагу и наносит ему парализующий электрический удар. Если выстрелить шокер в резервуар с водой, то он может нейтрализовать несколько противников. Несмертельное высоковольтное оружие для нейтрализации противника.
- Камера отвлечения (англ. Diversion Camera) — эта камера может быть использована, чтобы привлечь врагов с помощью звука, а затем применить облако парализующиего газа, когда они находятся поблизости. Липкая камера с контейнером с углекислым газом для отвлечения и нейтрализации противника.
- Дымовая граната (англ. Gas Grenade) — эта стандартная граната с газовым баллончиком может вывести из строя группы врагов. Длительное воздействие приводит к потере сознания. Дымовая граната для нейтрализации нескольких противников.
- Пистолет SC (англ. SC Pistol) — пистолет оснащен лазерным прицелом с целью обеспечения лучшей точности. Но будьте осторожны, красное пятно могут обнаружить враги. Полуавтоматический пистолет 5.7мм с магазином на 20 патронов и глушителем.
- Оптическая система подавления (англ. Optically Channeled Potentiator OCP) — ОСП, временно выводящий из строя электрические приборы.
- Нож (англ. Knife) — стандартный нож для полевых условий.
- Отмычка (англ. Lock Pick) — стандартный комплект отмычек, ключей и щупов для взлома личинок стандартных замков.
- Лазерный микрофон (англ. Laser Microphone: T.A.K. (Tactical Audio Kit)) — управляемый лазером микрофон, встроенный в SC пистолет, позволяет пользователю считывать колебания некоторых поверхностей (в основном оконного стекла). Он используется для прослушивания разговоров. Устройство, принимающее сигналы от колеблющейся поверхности, и переводящее их в речь.
- Оптический кабель (англ. Optic Cable) — этот гибкий кабель с камерой можно легко просунуть под дверь, чтобы увидеть происходящее с другой стороны. Есть функция ночного видения.
Вещи
- Настенная мина (англ. Wall Mine) — взрывчатое устройство, чувствительное к движению, которое можно установить практически на любую поверхность. Липкая, чувствительная к движению мина.
- Чрезвычайная вспышка (англ. Emergency Flare) — эти стандартные дорожные сигнальные ракеты также излучают большое количество тепла, что делает их полезными для отвлекающих датчиков тепла, таких как те, что на автоматизированных турелях. Стандартная вспышка, испускающая и свет, и жар.
- Осколочная граната (англ. Frag Grenade) — 14-унц. осколочная граната M67 состоит из 2.5" стальной сферы, окружающей 6.5 унций взрывчатки. После детонации стальная сфера разрушается, создавая взрыв шрапнели. Стандартная противопехотная осколочная граната.
- Световая граната (англ. Flash Bang) — граната, создающая мощную световую вспышку, которая может ослепить врага на средней дистанции. Может ослепить и вас.
- Аптечка (англ. Medical Kit) — стандартная полевая аптечка первой помощи.
- Ящик с патронами (англ. Bullet Box) — ищите их, чтобы возобновить запас патронов.
Примечания
- ↑ История серии от Playground
- ↑ Миссия является своеобразным intro вступлением, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.
- ↑ У Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом M-32, SC пистолет, осколочная граната и обычный ПНВ. В определенный момент сюжета он носит два ножа. Миссия является отсылкой к первым книгам серии. Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем Бункер из Splinter Cell: Double Agent (Версия 2) версии для PS2.
- ↑ Действие миссии происходит поздней ночью, как в PS2 и GameCube.
- ↑ В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из Chaos Theory, включая свист, пистолет и нож. Дизайн миссий из прошлых частей значительно урезан и полностью взят из версий игр для PS2.
- ↑ Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем Борт из Splinter Cell: Double Agent (Версия 2) версии для PS2.
- ↑ Блоки данных писем, найденные у охранников, датируются 17-18 апреля 1999 года. Они противоречат дате с загрузочного экрана миссии.
- ↑ В этой версии миссии из Chaos Theory Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги, убрав Хранителя Дворака и взаимодействия с самой системой алгоритмов. Это уже третья версия игры.
- ↑ Сюжет и дизайн этой миссии из Double Agent полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в Double Agent. Это уже четвертая версия игры.
- ↑ Здесь Сэм убивает Ламберта по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними во второй версии игры Double Agent для PS2, Xbox, Wii, Gamecube; хотя даты сильно различаются, так как миссия должна происходить 19 декабря 2008 года.
- ↑ Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков.
- ↑ Разблокируются путем нахождения кодов в кампании и комбинациями кнопок. Версия PSP на Youtube.
- ↑ Версия с дополнительной бонусной частью уровня от PS2 и GameCube, но неверным временем и частично измененным сюжетом, включив в первую бонусную часть три сигнала тревоги вместо одного.
- ↑ Версия с последовательно неверным сюжетным временем.
Галерея
Навигация
|
|