Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials (рус. Tom Clancy’s Splinter Cell: Избранное) — видеоигра в серии Splinter Cell в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Montreal эксклюзивно для PSP. Сэм Фишер попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое.
Геймплей
Звуки и музыка частично взяты из второй части Splinter Cell: Pandora Tomorrow, включая систему аптечек. Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе. Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров. Для приставки PSP игроки отмечали очень сложное управление: излишние повороты камеры и проделывание маневров спокойно ставили персонажа под угрозу быть замеченным, а выскакивающие предложения о сохранении игры и сама процедура чекпоинта требовала несколько раз подтверждения.[1]
Сюжет
Игра начинается в 2009 году, после событий Splinter Cell: Double Agent (Версия 2). Сэм Фишер приходит на кладбище к могиле своей дочери, где его арестовывают сотрудники АНБ по обвинению в терроризме и убийстве Ламберта. Сэм понимает, что его кто-то подставил. Во время допросов Фишер вспоминает своё прошлое. Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда. Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт. В игре присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (Splinter Cell), пентхаус Зеркези (Chaos Theory) и Элсвортская тюрьма (Double Agent). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоуренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на диск, после чего тот забрал Уильямс. В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм крадет диск и сбегает с помощью Грим, дав начало событиям Conviction. В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там. В игре по мере прохождения кампании имеется возможность открытия трех бонусных миссий без каких-либо заставок, взятых из Pandora Tomorrow.
Миссии
Место действия | Дата и время |
---|---|
Кладбище Елисейских Полей, США, Вашингтон | 3 января 2009 года, 19:30~19:35[2] |
Норте-де-Сантандер, Колумбия | 2 мая 1992 года, 16:47~18:10[3] |
Нефтяная вышка, Грузинские воды, Каспийское море | 27 октября 2004 года, 09:38-10:21[4][5] |
Город Белград, Югославия | 15 февраля 1999 года, 23:20-00:25[6][7] |
Фабрика Стали, США, Варшава, Индиана | 3 августа 2006 года, 20:25-21:38 |
Швейный квартал Манхэттена, США, Нью-Йорк, Пентхаус | 30 июня 2007 года, 23:27–01:05[8] |
Тюрьма Соединенных Штатов, США, Ливенворт, Канзас | 16 ноября 2008 года, 20:10~20:40[9] |
Дельта Атлантик Склад, США, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ | 16 декабря 2008 года, 23:16~23:30[10] |
Штаб Агентства Национальной Безопасности, США, Мэриленд, Форт-Мид | 12 января 2009 года, 23:20~00:00[11] |
Бонусные миссии[12] | |
Париж-Ницца, Франция, Железная дорога Гесперия | 2 апреля 2006 года, 21:52-22:40 |
Лагерь Кунданг, Индонезия, Завод по очистке героина | 12 апреля 2006 года, 15:12–21:33[13] |
Джакарта, Индонезия, Независимое телевидение Индонезии | 20 апреля 2006 года, 21:43–23:09[14] |
Персонажи
2009
- Сэм Фишер — главный протагонист игры, бывший секретный оперативник «Третьего эшелона». Во время посещения могилы своей дочери был взят на допрос оперативниками «Третьего эшелона».
- Анна Гримсдоттир — руководитель отдела связи, эксперт по компьютерной безопасности «Третьего эшелона». Помогает Сэму сбежать из штаба «Третьего эшелона» и взять диск с файлами. В 1999 году координировала Сэма в Белгороде вместе с Ламбертом и с того момента помогает ему во всех операциях.
- Уилльям Реддинг — полевой агент «Третьего эшелона», обнаруживший, что некоторые из файлов Сэма Фишера не соответствует действительности и тому, что на самом деле произошло во время событий миссий в карьере Сэма. Помогал с проникновением в пентхаус в 2007 году.
- Лоуренс Уильямс — главный антагонист игры, заместитель директора АНБ, подделавший файлы по делам Сэма и укравший диск с настоящими данными.
- Эдвард Блэйк — полевой аналитик АНБ, специализирующихся на разборе полетов иностранных действующих разведслужб. Несмотря на заметное отсутствие терпения и готовность прибегнуть к физическим методам допроса, его рекордный успех является одним из самых высоких в агентстве. Именно он допрашивает Сэма об операциях с Ламбертом и о его деятельности в штабе Армии Джона Брауна.
1992
- Дуглас Шетланд — лейтенант и командир третьего отряда морских котиков, попавший в плен к партизанам, революционным силам Колумбии. Освобождён Сэмом.
- Мур — капитан, он же и полковник, был командующим всех вооруженных сил США в регионе Норте-Де-Сантандера в Колумбии. Сэм ослушался приказа ждать и пошёл спасать Шетланда.
2004, Splinter Cell
- Петр Леджава — компьютерный техник, работающий для грузин на нефтяной вышке. Наряду с грузинскими наемниками высаживается на нефтяную вышку с целью использования своего ключа шифрования для передачи данных в базу данных Филипа Массе. Сэму поручено было проследить за ним, догнать его и отнять портфель с ключом к шифру.
- Филип Массе — канадский хакер, нанятый за обширные знания в области компьютеров. Человек, напрямую ответственный за грузинский информационный кризис.
2006, события после Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- † Эрнест — покупатель оружия, убит Сэмом.
- Джордж — торговец оружием. Сбежал после взлома серверной Сэмом.
- Крис — торговец оружием, помощник Джорджа. Сбежал после взлома серверной Сэмом.
- † Норм — покупатель оружия, помощник Эрнеста, убит Сэмом.
- Фрейзер — агент АНБ, незаконно продававший украденное оружие и надеявшийся подставить Сэма. Сэм допросил его, а затем захватил и повез на допрос в штаб «Третьего эшелона» по приказу Ламберта.
2008, Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)
- † Ирвинг Ламберт — полковник, директор и координатор заданий «Третьего эшелона». Торговец оружием под прикрытием, после раскрытия был взят в плен членами АДБ и убит Сэмом по приказу Эмиля. До этого момента на протяжении всех событий с 1999 года является координатором операций Сэма Фишера.
- Эмиль Дуфраисн — лидер АДБ, приказывает Сэму убить Ламберта.
- Карсон Мосс (Версия 2) — правая рука и начальник охраны Эмиля, узнал о разговоре Сэма и рассказал Эмилю об этом.
- Джеймс Вашингтон — заключенный в тюрьме Эллсворт, к которому Сэму было поручено завоевать доверие и вытащить его оттуда, грамотно совершив побег.
- Билли Джо Сайкс — компьютерный техник, заснувший на посту охраны комнаты Мосса.
- † Майки — для завоевания доверия Джеми попросил убить одного из сокамерников, который враждебно к нему относится.
- Питер, Эндрю, Дэйв — люди из персонала штаба АДБ. Сэм вместо себя пытается подставить Дэйва, который лишь упоминается в измененном разговоре.
2006, Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Фрэнсис Коэн — полевой агент «Третьего эшелона». Специалист по транспортировке и вооружению, производит высадку и эвакуацию Сэма.
- Сухади Садоно — лидер радикальной индонезийской партизанской группы Дара Дан Доа («Кровь и Могила»). Захвачен Сэмом и передан Ингрид.
- Дуглас Шетланд — близкий друг и товарищ Сэма по оружию, главный исполнительный директор компании Дисплейс Интернэшенл, глава частной военной корпорации. Поддерживал Сэма в операции по прослушке переговоров Садоно под кодовым названием «Армия призраков».
- Дермот Пол Брунтон — внутренний технологический консультант-посредник «Третьего эшелона» со 2 ноября 2005.
- Ингрид Карлтсон — внедренный агент ЦРУ в личное окружение Садоно. В миссии по захвату Садоно была разоблачена Норманом Сотом и спасена Сэмом.
- Норман Сот — бывший сотрудник ЦРУ. Во время операции «Красная борода» получил травму, когда его автомобиль подорвался на мине. Потеряв нижнюю половину правой ноги и мочку уха, теперь он носит протез. Через некоторое время правительство США приостановило всю поддержку операции, когда они столкнулись с радикальными идеалами индонезийских партизанских организаций, где ранее он проходил тренировку. Все силы эвакуировались из Индонезии, оставив Сота одного. Чувствуя предательство, он поклялся отомстить правительству США. Сот ушел в подполье, выпал из поле зрения ЦРУ и стал сотрудничать с Садоно.
- Клифтон Финч — офицер ЦРУ. Упомянут во время разговора Сэма с Норманом Сотом как его покровитель, но быстрый поиск аналитика показал, что тот был на больничном, что означало — Сот солгал.
- Азрул Арифин — пилот вертолёта Садоно, тайный агент ЦРУ под прикрытием. Встречался с Сэмом во время перехвата переговоров Сухади.
Инвентарь
- ОПСАТ — компактная, укрепляемая на запястье версия стандартного гражданского ОПСАТ, предназначенная для военного использования. Он позволяет Сэму получать цели задания и обновления из штаба «Третьего эшелона». ОПСАТ будет демонстрировать изображение в реальном времени, передаваемое камерой на липучке.
- Трифокальные очки — экспериментальное устройство видений, разработанное специально для агентов «Третьего эшелона» с целью работы в нескольких средах при выполнении миссии. Включает в себя:
- Ночное видение — очки усиливают слабое освещение, особенно свет нижней области инфракрасного спектра. В значительной степени освещает темные области и поворот экрана в оттенках серого. Могут быть ослеплены от яркого света.
- Тепловое видение — аналогично ночному видению, тепловое видение — важный инструмент в ситуациях со слабым освещением. Эта технология отличается от теплового видения тем, что в ней захватывается верхняя область инфракрасного спектра, которая излучается теплом, а не светом. Используется для обнаружения тепла на клавиатуре электронных замков, оставшихся от персонала.
- Бинокль — пара оптических телескопов, используемых для просмотра на большие расстояния. Оснащен регулируемым зумом, также может быть использован как с ночным режимом, так и с тепловым видением.
Оружие и гаджеты
- SC-20K AR — конфигурация «булл-пап» этой штурмовой винтовки позволяет добиться легкости и компактности, не жертвуя огневой мощью (5.56x45 мм ss109). Ее модульная конструкция позволяет подстроить ее к заданию любого профиля. Эта винтовка, снабженная подавителем звука и дульной вспышки, в сочетании с многоцелевой пусковой установкой, становится очевидным выбором вооружения Сэма при проникновении на враждебную территорию. Штурмовая винтовка 5.56x45 мм, с оптическим прицелом, глушителем и 40-мм гранатометом. Обладает шестикратным зумом.
- Крыло-кольцо — ударопрочный снаряд с нулевой пробиваемостью, предназначенный для нейтрализации, а не убийства врагов. Круглое крыло действует намного эффективнее, если им попасть в голову. Кольцо, вырубающее противника сильным ударом с нулевым проникновением.
- Липкая камера — миниатюрная камера с функциями панорамного кадра и увеличения, а также режимами ночного и теплового видения. Камера на липучке передает изображение прямо на ОПСАТ Сэма. Липкая камера многократного использования для разведки и получения информации. Эта камера также используется для записи разговоров, которые недоступны Сэму.
- Липкий шокер — высоковольтное разрядное устройство, покрытое липкой смолой. Шокер на липучке прилипает к врагу и наносит ему парализующий электрический удар. Если выстрелить шокер в резервуар с водой, то он может нейтрализовать несколько противников. Несмертельное высоковольтное оружие для нейтрализации противника.
- Камера отвлечения — эта камера может быть использована, чтобы привлечь врагов с помощью звука, а затем применить облако парализующиего газа, когда они находятся поблизости. Липкая камера с контейнером с углекислым газом для отвлечения и нейтрализации противника.
- Дымовая граната — эта стандартная граната с газовым баллончиком может вывести из строя группы врагов. Длительное воздействие приводит к потере сознания. Дымовая граната для нейтрализации нескольких противников.
- Пистолет SC — пистолет оснащен лазерным прицелом с целью обеспечения лучшей точности. Но будьте осторожны, красное пятно могут обнаружить враги. Полуавтоматический пистолет 5.7мм с магазином на 20 патронов и глушителем.
- Оптическая система подавления — ОСП, временно выводящий из строя электрические приборы.
- Нож — стандартный нож для полевых условий.
- Отмычка — стандартный комплект отмычек, ключей и щупов для взлома личинок стандартных замков.
- Лазерный микрофон — управляемый лазером микрофон, встроенный в SC пистолет, позволяет пользователю считывать колебания некоторых поверхностей (в основном оконного стекла). Он используется для прослушивания разговоров. Устройство, принимающее сигналы от колеблющейся поверхности, и переводящее их в речь.
- Оптический кабель — этот гибкий кабель с камерой можно легко просунуть под дверь, чтобы увидеть происходящее с другой стороны. Есть функция ночного видения.
Вещи
- Настенная мина — взрывчатое устройство, чувствительное к движению, которое можно установить практически на любую поверхность. Липкая, чувствительная к движению мина.
- Чрезвычайная вспышка — эти стандартные дорожные сигнальные ракеты также излучают большое количество тепла, что делает их полезными для отвлекающих датчиков тепла, таких как те, что на автоматизированных турелях. Стандартная вспышка, испускающая и свет, и жар.
- Осколочная граната — 14-унц. осколочная граната M67 состоит из 2.5" стальной сферы, окружающей 6.5 унций взрывчатки. После детонации стальная сфера разрушается, создавая взрыв шрапнели. Стандартная противопехотная осколочная граната.
- Световая граната — граната, создающая мощную световую вспышку, которая может ослепить врага на средней дистанции. Может ослепить и вас.
- Аптечка — стандартная полевая аптечка первой помощи.
- Ящик с патронами — ищите их, чтобы возобновить запас патронов.
Примечания
- ↑ История серии от Playground
- ↑ Миссия является своеобразным вступлением, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.
- ↑ У Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом M-32, SC пистолет, осколочная граната, обычный ПНВ и нож. Миссия является отсылкой к первым книгам серии. Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем Бункер из Splinter Cell: Double Agent (Версия 2) версии для PS2.
- ↑ Действие миссии происходит поздней ночью, как в PS2 и GameCube.
- ↑ В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из Chaos Theory, включая свист, пистолет и нож. Дизайн миссий из прошлых частей значительно урезан и полностью взят из версий игр для PS2.
- ↑ Сам дизайн уровня частично совпадает с дополнительным уровнем Борт из Splinter Cell: Double Agent (Версия 2) версии для PS2.
- ↑ Блоки данных писем, найденные у охранников, датируются 17-18 апреля 1999 года. Они противоречат дате с загрузочного экрана миссии.
- ↑ В этой версии миссии из Chaos Theory Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги, убрав Хранителя Дворака и взаимодействия с самой системой алгоритмов. Это уже третья версия игры.
- ↑ Сюжет и дизайн этой миссии из Double Agent полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в Double Agent. Это уже четвертая версия игры.
- ↑ Здесь Сэм убивает Ламберта по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними во второй версии игры Double Agent для PS2, Xbox, Wii, Gamecube; хотя даты сильно различаются, так как миссия должна происходить 19 декабря 2008 года.
- ↑ Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков.
- ↑ Разблокируются путем нахождения кодов в кампании и комбинациями кнопок. Версия PSP на Youtube.
- ↑ Версия с дополнительной бонусной частью уровня от PS2 и GameCube, но неверным временем и частично измененным сюжетом, включив в первую бонусную часть три сигнала тревоги вместо одного.
- ↑ Версия с последовательно неверным сюжетным временем.
Галерея
|
|