Splinter Cell Вики
Регистрация
Splinter Cell Вики
(Новая страница: «'''''Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent'''''  (рус. ''Tom Clancy’s Splinter Cell: Двойной Агент'') — [[…»)
Метка: rte-source
 
(Добавление категорий)
Метка: categoryselect
Строка 151: Строка 151:
   
 
{{Splinter Cell}}
 
{{Splinter Cell}}
  +
[[Категория:Игры]]

Версия от 20:06, 23 июня 2016

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent  (русTom Clancy’s Splinter Cell: Двойной Агент) — видеоигра, четвёртая часть серии Splinter Cell, разработанная и изданная компанией Ubisoft, вышедшая в 2006 году. Сценаристом серии является известный американский писатель Том Клэнси.

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и также не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходится делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.

Сюжет

PC, PlayStation 3, Xbox 360

Сэм Фишер вместе с молодым напарником выполняет разведывательное задание агентства национальной безопасности. Цель — исландская геотермальная станция. В итоге, напарника Фишера убивают, а сам Сэм с трудом предотвращает запуск ракеты террористами. Когда его подбирает вертолёт, он узнаёт, что его дочь, Сару Фишер, сбила машина. Это очень сильно задевает агента.

По просьбе Фишера Ирвинг Ламберт, его начальник, даёт ему задание: стать двойным агентом и внедриться в террористическую сеть под названием Армия Джона Брауна (АДБ). Сэма помещают в Элствортскую тюрьму, где также сидит пойманный член АДБ — Джейми Вашингтон. Сэм, по заданию АНБ, подружился с Джейми, и через полгода они подготовили план побега. Джейми устроил драку в тюрьме, а когда охрана начала разнимать осуждённых, те набросились на них и отобрали оружие, после чего началась перестрелка. А в это время Фишер, сбежавший через сделанную им дыру, проник в центральную охранную башню и стал пробираться наверх. Там они с Джейми захватывают новостной вертолёт и улетают из тюрьмы. После этого Вашингтон решает пригласить Сэма в АДБ и приводит его в штаб-квартиру террористов на окраине Нью-Йорка. Там Фишер знакомится с членами АДБ — Эмилем Дюфраном, лидером банды, Карсоном Моссом и симпатичной девушкой, отвечающей за техническую часть, Энрикой Виллабланкой. Также по приказу АНБ, Фишеру необходимо разместить разнообразные жучки по всей штаб-квартире и искать там важную информацию.

Затем Сэма отправят на первое задание АДБ — его десантируют во льды Охотского моря, где он должен в одиночку захватить огромный танкер, застрявший во льдах. После удачного выполнения задания, Сэм с Дюфраном летят на вертолёте в Шанхай на переговоры с пакистанским ядерщиком, где, после посадки, их встречает Мосс. Но Фишера на переговоры не пускают, а АНБ даёт задание подслушать их. В итоге Фишер и АНБ узнаёт, что АДБ готовит теракты с использованием бомбы из красной ртути. И Дюфран хочет проверить первую на роскошном круизном лайнере в Мексике. Фишера привозят в штаб-квартиру в Нью-Йорке, где он с Энрикой обговаривает последние детали, после чего получает задание разместить бомбу на лайнере. В планы АДБ входит взрыв судна, но начальство Фишера даёт задание помешать теракту. В этом случае, Эмиль убьёт Энрику (если доверие упадет до нуля, Эмиль убьет и Фишера), в противном — погибнет много людей. Каков бы ни был результат испытания бомбы, Эмиль берёт Сэма на новые переговоры с другими террористами — в Киншасу, которая охвачена боями гражданской войны. Фишер подслушивает переговоры, а потом, по заданию Эмиля, отправляется в город, чтобы убить агента ЦРУ Хамсу. Дальше Фишеру предстоит выбор: убить Хамсу, потеряв доверие АНБ, или спасти его, потеряв доверие АДБ. После этого Сэма снова привозят в Нью-Йорк, где к взрыву готовятся две бомбы, с одной из которых уезжает Мосс. Тем временем оказывается, что террористы поймали Ламберта, находившегося рядом с штаб-квартирой. Джейми Вашингтон просит Сэма убить Ламберта, но тот может вместо своего настоящего босса застрелить и Джейми. Дальше Сэм должен остановить Эмиля и обезвредить его бомбу, по пути он может расквитаться со Стенли Дейтоном — одним из лидеров АДБ. Когда Эмиль и бомба будут обезврежены, Сэм возьмётся за ещё одну бомбу, которую Мосс на своём катере хочет взорвать прямо у Нью-Йорка. Сэм убивает Мосса, обезвреживает бомбу и убегает с корабля который после этого взорвётся.

Миссии

Тренировочные миссии Дата Задание — Психологическая оценка
Шаблон:Флагификация, Форт-Мид, Штаб-квартира АНБ — Часть 1 2007 год Выйти через северную дверь

Достаньте фотографию. Оставайтесь незамеченным

Шаблон:Флагификация, Форт-Мид, Штаб-квартира АНБ — Часть 2 2007 год Выйти через северную дверь. Выпытать информацию у заложника

Избавьтесь от всех противников

Место действия Дата и время Задание АНБ Задание АДБ
Шаблон:Флагификация, 20 км от Акурейри, Геотермальная станция 3 сентября 2007 года, 04:25 Исследовать геотермальную станцию. Предотвратите запуск ракеты. Доберитесь до вертолета, чтобы спастись

Проникнуть на станцию, не подняв тревоги. Проникнуть на базу, не подняв тревоги

Шаблон:Флагификация, штат Канзас, Исправительная колония в Элсворте 1 февраля 2008 года, 23:04 Вызволите Джеми у охранников

Не убивайте охранников. Сбежите, не поднимая тревогу. Доберитесь до центральной башни, не подняв тревогу

Помогите Джеми Вашингтону бежать. Угоните новостной вертолет

Откройте камеры, чтобы поднять мятеж

Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Штаб-квартира АДБ — Часть 1 2 февраля 2008 года, 16:27 Загрузить вирус на сервер АДБ. Поставить жучок на антенну на крыше. Не убивать Коула Йегера

Получить медицинские архивы АДБ. Получить биографические данные

Пройти полосу препятствий. Убить Коула Йегера

Поупражняйтесь в стрельбе

Шаблон:Флагификация, Охотское море, 200 км от сибирского берега 5 февраля 2008 года, 05:18 Свяжитесь с Ламбертом Достаньте снаряжение. Используйте детонаторы, чтобы взорвать ледяную стену. Избавиться от команды мостика. Захватите супертанкер. Доберитесь до посадочной полосы, чтобы вас забрали

Доберитесь до «Рублева», не поднимая тревогу. Захватите «Рублев», не поднимая тревогу. Отключите связь на судне

Шаблон:Флагификация, Шанхай, Гостиница 6 февраля 2008 года, 23:03 Проникните в гостиницу. Запишите секретную встречу. Образец красной ртути. Убейте доктора Асвата

Проникните в гостиницу, не подняв тревогу. Выполните миссию, не подняв тревогу. Не убивайте гражданских лиц

Заберите записи Асвата из его номера. Доберитесь до номера Асвата 2406. Эвакуируйтесь на вертолете Эмиля
Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Штаб-квартира АДБ — Часть 2 22 февраля 2008 года, 21:03 Запишите голос для открытия замков. Отсканировать чертежи в сейфе Эмиля

Получить образцы голосов членов АДБ. Обыскать апартаменты на предмет личной информации. Получить биографические данные

Соберите мины для Киншасы

Избавьтесь от тела летчика. Пройти полосу препятствий. Тренировка на стрельбище

Шаблон:Флагификация, Козумель, Лайнер 27 февраля 2008 года, 10:14 Установите дымовую бомбу. Узнать частоту детонации

Не убивайте гражданских лиц

Установите бомбу АДБ. Ныряйте для эвакуации

Доберитесь до палубы с бассейном, не подняв тревогу. Установите бомбы, не подняв тревогу

Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Штаб-квартира АДБ — Часть 3 28 февраля 2008 года, 10:56 Предотвратить взрыв лайнера. Подставьте Энрику. Отсканируйте отпечаток пальца, чтобы открыть замок. Увидеть бомбу собственными глазами

Получить код Энрики для обезвреживания бомбы. Отсканировать отпечатки пальцев членов АДБ. Получить образцы голосов членов АДБ. Обыскать апартаменты на предмет личной информации. Получить биографические данные

Позволить взрыв лайнера. Расшифровать электронное письмо

Пройти полосу препятствий. Упражнения на стрельбище. Соберите мины для Киншасы

Шаблон:Флагификация, Киншаса 1 марта 2008 года, 14:03 Поставьте жучок и запишите переговоры. Заполучите планы из лагеря. Спасите Хишама. Помогите Хишаму бежать. Не убивайте Хишама

Не поднимайте тревогу. Предотвратите казнь. Спасите женщину в автобусе

Вернитесь на стоянку. Найдите агента ЦРУ Хишама Хамса. Убейте Хишама
Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Штаб-квартира АДБ — Часть 4 6 марта 2008 года, 23:34 Стрелять в Джейми Вашингтона. Найдите и обезвредьте бомбу

Отсканировать сетчатки глаз членов АДБ. Отсканировать отпечатки пальцев членов АДБ. Получить образцы голосов членов АДБ. Обыскать апартаменты на предмет личной информации. Получить биографические данные

Стрелять в Ламберта
Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Корабль береговой охраны 6 марта 2008 года, 01:02 Обезвредьте бомбу

Критика

В ноябрьском выпуске 2006 года великобританский журнал Official Xbox Magazine дал Xbox 360-версии игры оценку 8 из 10: «Невероятное качество и тягучая напряжённость, то стелс-игра большого калибра, полная воображения и улучшенная отличной системой Доверия, которая заставляет вас обдумывать каждый свой выбор.»

В декабрьском выпуске великобританского Official PlayStation Magazine дал PlayStation 2 версии оценку 8/10.

Американский OXM поставил 9/10.

IGN дал «Double Agent» 9.0 из 10. Однако PS2-версии он поставил 7.9 за низкую частоту кадров.

Награды

  • «Best Xbox Action Game of 2006» от IGN.
  • «Best Original Score of 2006» от IGN.
  • Номинирована AIAS на «Лучшую Экшен/Приключенческую игру», «Лучшего героя мужчину», «Лучший дизайн звука» и «Лучшую музыку» в 2006.
  • «Лучшая экшен игра» и «Игра года» от TeamXbox за Xbox-версию.
  • «Игра года» и «Лучшая экшен игра» от GameSpy за Xbox-версию.
  • «Экшен-приключенческая игра года» от Official Xbox Magazine — февраль 2007.
  • «Кооперативная игра года» от Official Xbox Magazine — февраль 2007.

Пасхальные яйца

Шаблон:Нет ссылок в разделе

  • Анна Гримсдоттир, которая появлялась в играх серии Splinter Cell до этого, появляется лишь в тренировочных миссиях.
  • Большой фанат Splinter Cell Крис Гамбл был отмечен в игре — его имя написано на стене за кроватью Сэма Фишера на уровне в тюрьме и за кроватью в штаб-квартире террористов.
  • В PC, PlayStation 3 и Xbox 360 версиях игры на загрузочных экранах последней миссии указывается, что действие происходит «6 марта 2008 года 01:02», однако в предыдущей миссии было указано «6 марта 2008 года, 23:34». То есть, в финале действие должно происходить 7 марта 2008 года в 01:02.
  • В Xbox, PS2, GameCube и Wii версиях игры на загрузочных экранах четырёх миссий указывается, что их действие происходит «31 ноября 2008», однако в ноябре только 30 дней.
  • Это первая игра от Тома Клэнси, где все главные герои одной национальности.
  • Плакат, на котором написано «Войди в кроличью нору» и через который Фишер выбирается из камеры, — отсылка к книге Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес». Также это отсылка к фильму «Побег из Шоушенка», в конце которого главный герой сбегает из камеры через аналогичный тоннель, спрятанный за плакатом.
  • В миссии, где Фишер сбегает из тюрьмы, в комнате охраны при взломе компьютера лежит письмо, фамилия отправителя в котором Дворак. Это отсылка к предыдущей части игры, в которой Двораком был компьютер.

Ссылки