Splinter Cell Вики
Splinter Cell Вики
м (SHOCK-25 переименовал страницу Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials в Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials без оставления перенаправления)
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 1: Строка 1:
'''''Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials''''' — [[видеоигра]] в серии [[Splinter Cell]] в жанре [[стелс-экшен]], разработанная [[Ubisoft Montreal]] эксклюзивно для [[PSP]].
+
'''''Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials''''' — видеоигра в серии [[Splinter Cell]] в жанре стелс-экшен, разработанная [[Ubisoft Montreal]] эксклюзивно для PSP.
   
 
[[Сэм Фишер]] попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое.
 
[[Сэм Фишер]] попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое.
Строка 5: Строка 5:
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
   
Игра начинается в 2009 году, после событий ''[[Splinter Cell: Double Agent]]'' (Продолжение второй версии ([[PS2]], [[Xbox]], [[Wii]], [[Nintendo GameCube]]). Сэм Фишер приходит на кладбище к могиле своей дочери, где его арестовывают сотрудники АНБ по обвинению в терроризме и убийстве Ламберта. Сэм понимает, что его кто-то подставил. Во время допросов Фишер вспоминает своё прошлое.
+
Игра начинается в 2009 году, после событий ''[[Splinter Cell: Double Agent]]'' (Продолжение второй версии (PS2, Xbox, Wii, Nintendo GameCube). Сэм Фишер приходит на кладбище к могиле своей дочери, где его арестовывают сотрудники АНБ по обвинению в терроризме и убийстве Ламберта. Сэм понимает, что его кто-то подставил. Во время допросов Фишер вспоминает своё прошлое.
 
Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда.
 
Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда.
 
Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт.
 
Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт.
 
В игре также присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (''[[Tom Clancy's Splinter Cell|Splinter Cell]]''), пентхаус Зеркези (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'') и Элствортская тюрьма (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]''). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на CD-диск, после чего тот забрал Уильямс.
 
В игре также присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (''[[Tom Clancy's Splinter Cell|Splinter Cell]]''), пентхаус Зеркези (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]]'') и Элствортская тюрьма (''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]''). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на CD-диск, после чего тот забрал Уильямс.
В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм выкрадывает диск и ему удается сбежать, дав начало событиям ''[[Splinter Cell: Conviction]]''.
+
В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм выкрадывает диск и ему удается сбежать, дав начало событиям ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Conviction]]''.
 
В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там.
 
В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там.
 
В игре также имеется возможность открытия трех бонусных миссий, присутствующих в [[Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow|Pandora Tomorrow]].
 
В игре также имеется возможность открытия трех бонусных миссий, присутствующих в [[Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow|Pandora Tomorrow]].
Строка 19: Строка 19:
 
! Задание
 
! Задание
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Вашингтон (округ Колумбия)|Вашингтон]], Кладбище Елисейских Полей
+
|{{Флагификация|США}}, Вашингтон, Кладбище Елисейских Полей
 
|3 января 2009 года, 19:30
 
|3 января 2009 года, 19:30
 
|Дойти до могилы Сары Фишер
 
|Дойти до могилы Сары Фишер
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|Колумбия}}, [[Норте-де-Сантандер]]
+
|{{Флагификация|Колумбия}}, Норте-де-Сантандер
 
|2 мая 1992 года, 16:47
 
|2 мая 1992 года, 16:47
 
|Сбежать из американского лагеря и найти бункер партизан
 
|Сбежать из американского лагеря и найти бункер партизан
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|Азербайджан}}, [[Каспийское море]], Нефтяная вышка
+
|{{Флагификация|Азербайджан}}, Каспийское море, Нефтяная вышка
 
|27 октября 2004 года, 09:38
 
|27 октября 2004 года, 09:38
 
|Получить данные грузинских переговоров
 
|Получить данные грузинских переговоров
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|Югославия}}, [[Белград]]
+
|{{Флагификация|Югославия}}, Белград
 
|15 февраля 1999 года, 23:20
 
|15 февраля 1999 года, 23:20
 
|Найдите и уничтожьте ракетные отгрузки
 
|Найдите и уничтожьте ракетные отгрузки
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Варшава]], [[Индиана]], Фабрика стали
+
|{{Флагификация|США}}, Варшава, Индиана, Фабрика стали
 
|3 августа 2006 года, 20:25
 
|3 августа 2006 года, 20:25
 
|Найдите торговцев оружием и подслушайте их переговоры
 
|Найдите торговцев оружием и подслушайте их переговоры
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Нью-Йорк]], [[Манхэттен]], Пентхаус
+
|{{Флагификация|США}}, Нью-Йорк, Манхэттен, Пентхаус
 
|30 июня 2007 года, 23:27
 
|30 июня 2007 года, 23:27
 
|Проникнуть в пентхаус Зеркези
 
|Проникнуть в пентхаус Зеркези
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Канзас]], Федеральная тюрьма
+
|{{Флагификация|США}}, Канзас, Федеральная тюрьма
 
|16 ноября 2008 года, 20:10
 
|16 ноября 2008 года, 20:10
 
|Помочь Джими Вашингтону бежать
 
|Помочь Джими Вашингтону бежать
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Новый Орлеан]], [[Луизиана]], Штаб АДБ
+
|{{Флагификация|США}}, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ
 
|16 декабря 2008 года, 23:10
 
|16 декабря 2008 года, 23:10
 
|Изменить запись голоса
 
|Изменить запись голоса
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|США}}, [[Мэриленд]], [[Форт-Мид]], Штаб АНБ
+
|{{Флагификация|США}}, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ
 
|12 января 2009 года, 23:20
 
|12 января 2009 года, 23:20
 
|Перехватить диск с файлами Ламберта
 
|Перехватить диск с файлами Ламберта
Строка 59: Строка 59:
 
! Задание
 
! Задание
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|Франция}}, [[Париж]] — [[Ницца]], Железная дорога Гесперия
+
|{{Флагификация|Франция}}, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия
 
|2 апреля 2006 года, 21:43
 
|2 апреля 2006 года, 21:43
 
|Встретить Нормана Сота
 
|Встретить Нормана Сота
Строка 67: Строка 67:
 
|Перехватить переговоры Садоно
 
|Перехватить переговоры Садоно
 
|-
 
|-
|{{Флагификация|Индонезия}}, [[Джакарта]], Независимое телевидение Индонезии
+
|{{Флагификация|Индонезия}}, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии
 
|20 апреля 2006 года, 21:52
 
|20 апреля 2006 года, 21:52
 
|Захватить Сухади Садоно
 
|Захватить Сухади Садоно
Строка 73: Строка 73:
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
* Звуки и музыка частично взяты из второй игры [[Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow|Pandora Tomorrow]], включая систему аптечек.
+
* Звуки и музыка частично взяты из второй игры [[Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow|Pandora Tomorrow]], включая систему аптечек.
 
* Первая миссия является своеобразным intro, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.
 
* Первая миссия является своеобразным intro, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.
* Во второй миссии у Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом [[M4 (автомат)|M4A1]], кольт и обычный [[Прибор ночного видения|ПНВ]]. В определенный момент сюжета он носит два ножа. Миссия является отсылкой к первым книгам серии.
+
* Во второй миссии у Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом [[M4A1]], кольт и обычный [[Прибор ночного видения|ПНВ]]. В определенный момент сюжета он носит два ножа. Миссия является отсылкой к первым книгам серии.
 
* Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе.
 
* Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе.
* В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из [[Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]].
+
* В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]].
* Дизайн миссий из прошлых частей полностью взят из версий игр для [[PS2]]. Также в этих миссиях у Сэма появился нож.
+
* Дизайн миссий из прошлых частей полностью взят из версий игр для PS2. Также в этих миссиях у Сэма появился нож.
 
* Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров.
 
* Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров.
* В версии миссии из [[Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]] Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги.
+
* В версии миссии из [[Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory|Chaos Theory]] Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги.
* Сюжет и дизайн седьмой миссии побега из тюрьмы полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в [[Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]. Это уже третья версия игры.
+
* Сюжет и дизайн седьмой миссии побега из тюрьмы полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в [[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent|Double Agent]]. Это уже третья версия игры.
 
* Сэм убивает Ламберта в восьмой миссии по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними в версии игры для PS2.
 
* Сэм убивает Ламберта в восьмой миссии по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними в версии игры для PS2.
* В финальной девятой миссии Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков. После этого начинаются события [[Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction|Conviction]].
+
* В финальной девятой миссии Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков. После этого начинаются события [[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Conviction]].
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия от 16:18, 25 июня 2016

Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials — видеоигра в серии Splinter Cell в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Montreal эксклюзивно для PSP.

Сэм Фишер попадает под арест. Во время допросов он вспоминает своё прошлое.

Сюжет

Игра начинается в 2009 году, после событий Splinter Cell: Double Agent (Продолжение второй версии (PS2, Xbox, Wii, Nintendo GameCube). Сэм Фишер приходит на кладбище к могиле своей дочери, где его арестовывают сотрудники АНБ по обвинению в терроризме и убийстве Ламберта. Сэм понимает, что его кто-то подставил. Во время допросов Фишер вспоминает своё прошлое. Он вспоминает 1992 год, когда он ещё был в отряде «Морских котиков» и был направлен на задание в Колумбию. Его командиром был Дуглас Шетланд, которого позже берут в плен. Нарушив приказ командования, Фишер спасает Шетланда. Затем идёт 1999 год. Ещё работая в ЦРУ, Фишер проводит в Югославии совместную с АНБ диверсию, а также участвует в операции по освобождению заложников. Командиром этой миссии был Ирвинг Ламберт. В игре также присутствуют старые миссии, встречавшиеся в предыдущих сериях, такие, как нефтяная вышка (Splinter Cell), пентхаус Зеркези (Chaos Theory) и Элствортская тюрьма (Double Agent). Внезапно Уилльям Реддинг замечает, что некоторые данные Сэма не соответствуют его реальной карьере, и что помощник директора АНБ — Лоренс Уильямс подделал их. Но Гримсдоттир слила доказательства невиновности Сэма на CD-диск, после чего тот забрал Уильямс. В конце игры Фишер признается Анне Гримсдоттир, что виновен в смерти Ламберта и что это было неофициальное прикрытие, о котором знал только Ламберт. В финальной миссии Сэм выкрадывает диск и ему удается сбежать, дав начало событиям Conviction. В заключительном ролике игры Уильямс говорит Фишеру, что ему все равно не скрыться и его обязательно найдут. Фишер отвечает Уильямсу, что если он хочет его найти, пусть оглянётся за спину: когда время придёт, он будет там. В игре также имеется возможность открытия трех бонусных миссий, присутствующих в Pandora Tomorrow.

Миссии

Место действия Дата и время Задание
Шаблон:Флагификация, Вашингтон, Кладбище Елисейских Полей 3 января 2009 года, 19:30 Дойти до могилы Сары Фишер
Шаблон:Флагификация, Норте-де-Сантандер 2 мая 1992 года, 16:47 Сбежать из американского лагеря и найти бункер партизан
Шаблон:Флагификация, Каспийское море, Нефтяная вышка 27 октября 2004 года, 09:38 Получить данные грузинских переговоров
Шаблон:Флагификация, Белград 15 февраля 1999 года, 23:20 Найдите и уничтожьте ракетные отгрузки
Шаблон:Флагификация, Варшава, Индиана, Фабрика стали 3 августа 2006 года, 20:25 Найдите торговцев оружием и подслушайте их переговоры
Шаблон:Флагификация, Нью-Йорк, Манхэттен, Пентхаус 30 июня 2007 года, 23:27 Проникнуть в пентхаус Зеркези
Шаблон:Флагификация, Канзас, Федеральная тюрьма 16 ноября 2008 года, 20:10 Помочь Джими Вашингтону бежать
Шаблон:Флагификация, Новый Орлеан, Луизиана, Штаб АДБ 16 декабря 2008 года, 23:10 Изменить запись голоса
Шаблон:Флагификация, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ 12 января 2009 года, 23:20 Перехватить диск с файлами Ламберта
Бонусные миссии Дата и время Задание
Шаблон:Флагификация, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия 2 апреля 2006 года, 21:43 Встретить Нормана Сота
Шаблон:Флагификация, Кунданг, Завод по очистке героина 12 апреля 2006 года, 15:12 Перехватить переговоры Садоно
Шаблон:Флагификация, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии 20 апреля 2006 года, 21:52 Захватить Сухади Садоно

Особенности

  • Звуки и музыка частично взяты из второй игры Pandora Tomorrow, включая систему аптечек.
  • Первая миссия является своеобразным intro, знакомя игрока с управлением и действиями персонажа. Здесь у Сэма также нет оружия.
  • Во второй миссии у Сэма вместо стандартного шпионского набора оружия винтовка с оптическим прицелом M4A1, кольт и обычный ПНВ. В определенный момент сюжета он носит два ножа. Миссия является отсылкой к первым книгам серии.
  • Анимация убийства и удушья персонажа перепутана местами. Приборы ПНВ на поверженных врагах висят в воздухе.
  • В старых миссиях, в отличие от первых двух частей игры, используется система датчиков света, шума и режим прицеливания как из Chaos Theory.
  • Дизайн миссий из прошлых частей полностью взят из версий игр для PS2. Также в этих миссиях у Сэма появился нож.
  • Присутствуют мини-игры по обезвреживанию мин, взлому замков и компьютеров.
  • В версии миссии из Chaos Theory Сэм может выключить камеры безопасности системы. Сам дизайн и сюжет частично изменен, включив три уровня сигнала тревоги.
  • Сюжет и дизайн седьмой миссии побега из тюрьмы полностью изменен, хотя главная задача осталась той же, что и в Double Agent. Это уже третья версия игры.
  • Сэм убивает Ламберта в восьмой миссии по приказу Эмиля. По идее эта миссия является промежуточной между двумя последними в версии игры для PS2.
  • В финальной девятой миссии Сэм может найти все своё оружие за исключением трифокальных очков. После этого начинаются события Conviction.

Ссылки