Нью-Йорк – Штаб АДБ – часть 2 – шестая миссия одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 1).
Брифинг[]
Эмиль Дюфран: Я знал, что ты будешь нам полезен с того момента, как Джейми привел тебя. Спасибо, что достал эти записи. Даже и не знаю, кому еще я мог доверить это дело. Без сомнения они пригодятся Энрике в ее работе, а она занимается одной из главных задач АДБ. Уверен, она тебе все расскажет, когда мы вернемся в Нью-Йорк, но будь осторожен, Фишер. Я хочу, чтобы она была работоспособна.
Эмиль Дюфран: Я не злодей из мультика, Фишер и я не буду угрожать тебе расправой или материться. Я думаю, что у тебя была очень веская причина, из-за которой ты не смог добыть эти записи. В следующий раз сделай свою работу лучше. А пока у нас есть немало дел в Нью-Йорке.
Данные[]
Информация[]
Главные задания | ||
---|---|---|
АНБ | ★ Отсканировать чертежи в сейфе Эмиля. | Чертежи по красной ртути, скорее всего, хранятся в офисе Эмиля. Проберитесь туда, найдите, отсканируйте их и перешлите нам. Это даст нам представление о возможностях устройства, которое они создают. [Разблокирована Звуковая граната – Дополнительное устройство для SC-20K] |
АНБ | Запишите голос для открытия замков. | Чтобы попасть в офис Эмиля, вам придется открыть один из голосовых замков. Для того, чтобы открыть его, вы должны записать голос одного из главных членов АДБ, использовав для этого лазерный микрофон. |
АДБ | ★ Соберите мины для Киншасы. | В мастерской здания, используя миниатюрные манипуляторы, соберите мины, которые вы повезете в Киншасу как часть поставляемого оружия. [Таймер 25:00] [Разблокировано Устройство взлома – модернизация эффективности взлома] |
Второстепенные задания | ||
АДБ | Пройти полосу препятствий. | Повысьте свой навык вскрытия сейфов на тренировочной площадке АДБ. Это умение, безусловно, пригодится, как для работы на АДБ, так и для вашей основной миссии. Чтобы заняться сейфами, сначала пройдите полосу препятствий. Тренировка состоит из нескольких испытаний. Если вы не проходите одно испытание, то уже не можете продолжать и придется все начинать заново. |
АДБ | Тренировка на стрельбище. | Повысьте свой навык обращения с оружием на стрельбище АДБ. [092] Настоящий террорист – 150 очков полностью повысят уровень доверия АДБ. |
АДБ | Избавьтесь от тела летчика. | Летчик из вашей поездки в Шанхай не выжил. Вы можете избавиться от его тела, забрав его из лазарета и бросив в печь. Сделав это вы порадуете Энрику, не говоря уже о том, в здании будет пахнуть чуть лучше. |
Задания о личных делах | ||
АНБ | Обыскать апартаменты на предмет личной информации [4]. | Чтобы дополнить досье на главных членов АДБ, нам необходимо обыскать их вещи, чтобы лучше понять, кто они, узнать их привычки, и что они из себя представляют. [Обыскать шкафы в комнатах Джеми, Дейтона, Энрики и Эмиля] |
АНБ | Получить биографические данные [+2]. | Чтобы дополнить досье на главных членов АДБ, нам необходимо получить биографические данные членов группы. Эта информация позволит нам узнать роль каждого в АДБ, что поможет нам более точно предсказывать их дальнейшие действия и то, как их остановить. [Обыскать шкафы в офисе Эмиля и мастерской Энрики] |
АНБ | Получить образцы голосов членов АДБ [5]. | АДБ использует замки, открывающиеся голосом. Чтобы открыть их, вам необходимо записать голоса их лидеров, тех, кто имеет доступ во все зоны. Вы также поможете дополнить личные дела, которые АНБ создает на членов АДБ. [Запишите голоса Энрики и Эмиля после получения заданий, пройдите к серверной и следуйте за Джейми на третий этаж. Получив его голос, спуститесь вниз, следуйте за Моссом и запишите его голос. Дейтон спит в своей комнате, ему снятся кошмары и он кричит во сне, запишите его голос.] |
Ключ-коды | ||
🔑 Код серверной комнаты – 6278. | ||
🔑 Код в офис Эмиля – 2701. | ||
🔑 Код в мастерскую Энрики – 1337. | ||
Взломать замок | ||
🔑 [Тренировка] 3-ступенчатый: ↑ → ← | ||
🔑 [Кабинет Энрики] 3-ступенчатый: ← ↓ → | ||
🔑 [Комната Джеми и Стэнли] 3-ступенчатый: ↑ ← → | ||
🔑🔑 [Офис Эмиля и спальня Энрики] 4-ступенчатый: ↓ ↑ ← → | ||
Секретные задания | ||
АДБ | Соблазните Энрику. | Отсканируйте чертежи в сейфе Эмиля, а затем проберитесь через окно в спальню Энрики. |
Снаряжение[]
Оптический кабель |
---|
Отмычка |
Устройство взлома |
Лазерный микрофон |
Часы ОПСАТ |
Спутниковая связь |
★ Разблокировано |
---|
Излучатель ультразвука |
Устройство взлома – ПМ |
★ Повтор |
---|
Устройство взлома – МЭВ |
Сюжет[]
Сэм Фишер встречает директора Третьего эшелона Ирвинга Ламберта в переулке за штаб-квартирой АДБ и обменивается оборудованием. После обмена Фишер должен был выскользнуть из зоны ограниченного доступа. Фишер покидает этот район и встречает Энрику Виллабланку, которая все равно искала Фишера. Она сказала ему следовать за ней, и они остановились у медицинской лаборатории. Энрика попросила Фишера, доставить тело пилота вертолёта (который умер в Шанхае) в зону печи, чтобы утилизировать. Фишер последовал за Энрикой к месту сборки шахты, где она сказала Фишеру, что ему нужно собрать десять мин для предстоящей операции, которую АДБ проведет в Киншасе. Затем Энрика уходит, и Фишер собирает мины, как ему сказали. Фишер смог записать ключевые голосовые образцы членов АДБ, поскольку ему нужно будет обойти блокировки голосовой печати, которые защищают верхние ограниченные области.
Фишер смог воспроизвести аудио образец в замке с голосовой печатью и пробраться в запретную зону, ведущую к кабинету Эмиля Дюфрана. Проскользнув мимо охранных патрулей и используя свои скрытые способности, Фишер пробирается в офис и ищет в нем чертежи. Сэм их находит. Однако он слышит, как Эмиль разговаривает с Джейми Вашингтоном, и использует момент, чтобы скрыться. После того, как эти двое ушли, Фишер быстро собирает любую необходимую ему информацию и затем выходит из зоны ограниченного доступа. Фишер случайно сталкивается с Энрикой в её кабинете и соблазняет её. Или Фишер возвращается к шахтерской сборочной машине и встречается с Энрикой.
Заметки[]
- 🔎 Мины для Киншасы можно и не собирать. Задание будет отменено, если вы соблазните Энрику в конце после того, как отсканируете чертежи.
- 🔎 Комбинации взлома замков отмычкой не совпадают в штабе АДБ с его первой частью.
- 🔎 Код от замка в офис Эмиля мы узнаем еще в первой части в компьютере в серверной. Вам останется его лишь запомнить.
- 🔎 Тело Коула Егера лежит возле печи. Туда же Сэм положит и тело пилота.
- ⚠ Правые кровати в спальне Сэма проходятся насквозь.
- ⚠ Письма с компьютера в отделе дешифровки не сохраняются на ОПСАТ: не хватает данных отправителей.
- ⚠ На PC дверь в спальню Эмиля сломана (стоит другой стороной) и может быть открыта только самим Эмилем.
- ⚠ При сломанном звуке игры Эмиля можно выманить при помощи ультразвука и включением света в спальне для того, чтобы он снова открыл сломанную дверь.
- ⚠ (Чит-коды) За забором есть переключатель фар от машины Ламберта.
- ⚠ (Чит-коды) Сканер отпечатков пальцев не обнаружит ни одного на этой миссии.
|