Штаб-квартира JBA – часть вторая – восьмая миссия одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 2).
Ролики[]
– Позволяя Хишаму жить ты нарвался на проблемы с Дюфраном, но по крайней мере тебе хватило ума не убивать его.
Брифинг[]
Штаб JBA – Часть вторая [PS2/GameCube/Wii]: Устройства Красная Ртуть были переправлены JBA. Скоро устройства переправят к их финальному месторасположению.
Двойной агент – Часть вторая: Когда устройства Красная Ртуть будут перехвачены, Третий эшелон нейтрализует всю организацию JBA. Но для этого понадобится список контактов Эмиля Дюфраше.
Данные[]
Информация[]
Штаб JBA – Часть вторая [PS2/GameCube/Wii] | ||
Главные цели | ||
---|---|---|
Эшелон | Доступ в подземный бункер. | Чтобы достигнуть офиса Эмиля или лаборатории, в которой хранится Красная Ртуть, вы должны найти место входа в подземный бункер. |
Двойной агент – Часть вторая | ||
Главные цели | ||
Эшелон | Украсть список контактов Эмиля. | Проникните в офис Эмиля, расположенный в бункере под складом и украдите его список контактов. |
Эшелон | Красная Ртуть. [Xbox] Образец Красной Ртути. |
Найдите запасы ЖБА Красной Ртути. Используйте ИМС на образце вещества, чтоб подтвердить что это и есть Красная Ртуть. [Xbox] Обнаружьте, где террористы прячут Красную Ртуть. Используйте IMS на образце вещества, чтоб убедиться, что это – действительно Красная Ртуть. |
АДБ | Сообщение Эмилю.[3] | Эмиль не может выяснить, что вы прокрались в охраняемую зону. Возвратитесь в общественную зону для краткой встречи с Эмилем. |
Эшелон | Получите доступ к компьютеру.[3] | Найдите компьютер и соединитесь с помощником директора Виллиамсом, чтобы подтвердить, что миссия – все еще продолжается [Связаться с Третьим Эшелоном]. |
Эшелон | Возвращайтесь в общественную зону. | Вернуться в зону видимости по аллее. [Xbox] Возвращайтесь в общественную зону через переулок. |
Вызовы / Противостоящие цели | ||
Эшелон | Укрепите легенду Ламберта. | Укрепление легенды Ламберта спасет его жизнь, но только увеличит подозрения Эмиля, что кто-то еще около него является кротом. |
АДБ | Подтвердите истинную сущность Ламберта. | Раскрытие Ламберта Эмилю успокоит его подозрения. Устранив Ламберта, Эмиль будет уверен, что его действия теперь в безопасности. |
Эшелон | Отключи бомбу Нашвиль. [Нэшвилль] | Обезвредь бомбу Нашвиль в доках. [Xbox] Бомба Нешвилла загружается в корабль на пирсе. Обезвредьте бомбу. |
Эшелон | Отключи ЛА бомбу. [Лос-Анджелес] | Отключи ЛА бомбу на крыше склада. [Xbox] ЛА бомба загружается на вертолет, на крыше. Обезвредьте бомбу. |
АДБ | Предотвратите отправку бомб. | Используйте компьютер в комнате связи бункера, чтобы войти в контакт с людьми Эмиля и скажите им немедленно уезжать с бомбами, используя запасной маршрут. Это затруднит Третьему Эшелону обнаружить бомбы при перевозке и может предотвратить их обезвреживание прежде, чем они достигнут своей цели. |
Записки | ||
🗣 Враги могут быть нейтрализованы, но не убиты. [только Xbox] | ||
🗣 Обнаружение за выполнением подозрительных действий может кончиться серьезными последствиями, которые подвергнут опасности миссию. [только Xbox] | ||
💻 [Компьютер] Считывающее устройство для лаборатории можно взломать с ИИВ. [только PS2/GameCube/Wii] | ||
💻 [Компьютер] Красная Ртуть становится ядовитым газом, когда контактирует с воздухом. [только PS2/GameCube/Wii] | ||
💻 [Компьютер] Код двери для доступа в лабораторию – 1429. [только Xbox] | ||
💻 [Компьютер] Код панели для красной ртути – 127. [только Xbox] | ||
💻 [Компьютер] Чтобы обезвредить бомбу, найдите активную проволоку, используя электростатическое видение. Вернитесь к нормальному видению. Выберите проволоку и перережьте ее. | ||
🔑 [Секрет] Код двери при входе в бункер от аллеи — 8956. [только PS2/GameCube/Wii] | ||
🔑 [Секрет] Код двери между комнатой наблюдения и красной ртутной комнатой — 6689. [только PS2/GameCube/Wii] | ||
🔑 [Секрет] Код двери между красной ртутной комнатой и комнатой наблюдения — 7433. [только PS2/GameCube/Wii] | ||
💣 [Бомба Нэшвилль] 3-1-4-2 [только PS2/GameCube/Wii] 2-4-3-1 [только Xbox] | ||
💣 [Бомба Лос-Анджелес] 2-4-3-1 [только PS2/GameCube/Wii] 4-2-1-3 [только Xbox] | ||
📢 [Тревога 1 или 2] Новые устройства обнаружения активированы. | ||
📢 [Тревога 3 или 4] Наступательные средства активированы. | ||
Взломать замок | ||
🔑 [Тревога – Серверная] 4-ступенчатый: ↓→ ←↑ ↑→ ↓→ [только Xbox] | ||
🔑 [Тревога – Ловушка на складе] 4-ступенчатый: ←↑ ↑→ ↓→ ↑→ [только PS2/GameCube/Wii] |
Сюжет[]
Фишер снова отправляется в штаб АДБ. Сэм говорит Уильямсу, что троица заложила 5 бомб в трёх городах (Лос-Анджелес, Нэшвиль и Нью-Йорк). Задача Сэма — взять образец красной ртути и обезвредить бомбы, находящиеся в штабе АДБ. В отличие от первой миссии в штабе, игрок идёт на другую часть запретной территории. Но по её ходу выясняется, что Эмиль раскрыл Ламберта. Появляется выбор — убить Ламберта или отправить письмо, где говорится, что тот не агент, тем самым раскрыв себя. Раскрыв Ламберта, Карсон Мосс убьет его, но, раскрыв себя, в части Essentials появится промежуточная миссия Дельта Атлантик Склад, где Сэм должен заменить свой голос и восстановить прикрытие, но Эмиль все равно прикажет Сэму убить Ламберта, что он и сделает.
Заметки[]
- В версии Xbox в комнате Мосса есть дымовая граната.
- Бункер в версии на Xbox построен совершенно по-другому.
- Тревога в серверной все так же выпускает смертельный дым, но не поднимает уровень тревоги в версии на Xbox.
- Код в комнату с красной ртутью – Red Mercury Room – 1429.
- Код для контейнера с красной ртутью – Red Mercury Container – 127.
- Коды можно узнать только методом подбора вручную в версиях на PS2/GameCube/Wii.
- Даже если пытаться выманить противников они не пройдут сквозь эти двери, а оглушение врагов в разных секторах не заставит их друзей попытаться поднять и растолкать их.
- Первый секретный код двери при входе в бункер от аллеи — Bunker Entrance — 8956.
- Второй секретный код двери в бункере между комнатой наблюдения и красной ртутной комнатой — Surveillance Room –> Fallout Shelter Laboratory — 6689.
- Третий секретный код двери в бункере между красной ртутной комнатой и комнатой наблюдения — Fallout Shelter Laboratory –> Surveillance Room — 7433.
- Вторая дверь имеет два кода — спереди и сзади. Невозможно было бы подобрать и распознать оба кода одновременно, так как эта дверь открывается только один раз.
- При полной потере доверия одной из сторон у вас еще есть время для выполнения других целей, чтобы не бегать на вызов по два раза.
- Во время использования удаленного доступа к компьютеру можно отправить бомбы сразу же без появления задач и без потери доверия. Эта ошибка не позволит повторно выполнить отправку бомб в дальнейшем во время активации задачи на Xbox версии.
- В русской пиратской Xbox версии ошибочно и специально взят текст со второго экрана загрузки миссии на PS2/GameCube/Wii вместо первого.
Примечания[]
- ↑ Экран загрузки миссии.
- ↑ Штаб-квартира JBA – Часть вторая/Данные с компьютеров.
- ↑ 3,0 3,1 Цель периодически возникает на протяжении всей игры при потере полного доверия одной из сторон.
Галерея[]