Splinter Cell Вики
Advertisement
Splinter Cell Вики

Blue Star Green Star Gold Star Bronze Star Maroon Star

Может вы искали уровень с тем же названием в Splinter Cell: Essentials?
Может вы искали одиночный уровень или кооперативный уровень с тем же названием в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)?

Канзас – Тюрьма Элсворт – вторая миссия одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 1). Эта миссия происходит спустя полгода после событий предыдущей миссии, где Сэм уже находится в статусе двойного агента. Здесь Сэм должен помочь заключённому Джейми Вашингтону, чтобы вместе с вступить в ряды террористической организации Армия Джона Брауна.

Брифинг[]

Ламберт: Мы поместили Сэма в Элсвортскую тюрьму для того, чтобы он встретился с одним из заключённых. Этот человек, Джейми Вашингтон, подозревался в связях с террористической организацией, название которой всё чаще мелькало в сводках Третьего эшелона. Мы хотели узнать что они замышляют, а для этого нам нужен был свой человек среди них. Мы хотели чтобы Сэм подружился с Джейми, завоевал его доверие, помог ему бежать и отправился с ним прямо в логово зверя.

Данные[]

Информация[]

Задание
АДБ Помогите Джеми Вашингтону бежать. Ваша задача в заключении – подружиться с членом АДБ Джеми Вашингтоном и помочь ему бежать. Заработав его доверие и оказав ему помощь в побеге, вы должны убедить его привести вас в его организацию.
АДБ Угоните новостной вертолет. Новостной вертолет над крышей – ваш билет на свободу. Выберетесь наверх и угоните его.
Главные задания
АНБ Вызволите Джеми у охранников. Судя по его последнему сообщению по рации, Джеми был схвачен тюремными охранниками. Доберитесь места на крыше, где он находится, и помогите ему вырваться.
Второстепенные задания
АДБ Откройте камеры, чтобы поднять мятеж. План Вашингтона поднять мятеж зависит от того, откроете ли вы камеры в башне. Вы должны сделать это и позволить выбравшимся заключенным прикрыть ваши дальнейшие действия.
АНБ Не убивайте охранников. Фишер не должен убивать ни в чем не повинных охранников. Они не террористы, а просто выполняют свою работу, не давая ему сбежать.
АНБ ★ Сбежите, не поднимая тревогу. Чем выше уровень тревоги, тем выше риск того, что вам не удастся сбежать из тюрьмы. Так что бежите, не поднимая тревогу, и позвольте хаосу мятежа покрыть ваше исчезновение. [Разблокирован Излучатель ультразвука]
АНБ ★ Доберитесь до центральной башни, не подняв тревогу. Чтобы сыграть свою роль в плане Джеми вызвать мятеж в тюрьме, вы должны добраться до центральной башни. Сделайте это, не поднимая тревогу, иначе вы рискуете быть схваченным и возвращенным в свою камеру, что ставит под большое сомнение успех плана. [Разблокирована Настенная мина – Шоковое действие]
Примечания
🗣 [Джеми] Камеры можно открыть из главного блока.
🗣 [Джеми] Джеми и остальные заключенные поднимут мятеж, начав многочисленные драки.
💻🗣 [Компьютер/Допрос] Код для оружейного шкафа и для двери снизу – 1403.
💻 [Компьютер] Система дверных замков позволяет охранникам открывать определенные двери, в отличии от заключенных.
💻 [Компьютер] У некоторых заключенных есть припрятанное оружие.
💻 [Компьютер] В офисе на втором этаже диспетчерской башни есть несмертельный дробовик.
🗣 [Джеми] Джеми схватили охранники на крыше тюрьмы.
Взломать замок
🔑 [Выход из комнаты наблюдения] 2-ступенчатый: ↑ →
🔑 [Выход в столовую] 2-ступенчатый: ↓ →
🔑 [Вход в центральную башню] 3-ступенчатый: ← ↓ ↑
Потерянные данные, отсутствуют в миссии
АНБ Доберитесь до диспетчерской башни, никого не убив. Чтобы сыграть свою роль в плане Джеми вызвать мятеж в тюрьме, вы должны добраться до контрольной башни. Сделайте это, никого не убивая, иначе вы рискуете быть схваченным и возвращенным в свою камеру, что ставит под большое сомнение успех плана.
АНБ Поднимите мятеж, не открывая все камеры. Несмотря на то, что важно поднять мятеж, чтобы покрыть ваш побег, существует возможность сделать это, не выпуская остальных заключенных.

Снаряжение[]

+ Полицейская винтовка 14 патронов
Дымовая граната +3
+ Боевой нож 'Защитник'
Отмычка
Устройство взлома
Часы ОПСАТ
Спутниковая связь
★ Повтор
Устройство взлома – ПМ
Устройство взлома – МЭВ

Сюжет[]

Третий эшелон отправил Сэма Фишера в тюрьму Эллсворта в рамках своей миссии по проникновению в армию Джона Брауна (АДБ), американской внутренней террористической организации. Третий эшелон имел достаточные доказательства того, что АДБ готовит крупную акцию против американского правительства, и выяснилось, что один из их оперативников, Джейми Вашингтон, был заключен в тюрьму. Надеясь приблизиться к нему как к средству расследования организации изнутри, Третий эшелон избрал Фишера для выполнения миссии. Ирвинг Ламберт специально выбрал Фишера для выполнения миссии после недавней смерти его единственной дочери Сары, трагедии, которая привела его в глубокую депрессию. Ламберт надеялся, что миссия поможет Фишеру переориентироваться на свои обязанности и вернуть свою жизнь в нужное русло.

Чтобы проникнуть в тюрьму, Фишер объявил себя преступником и совершил многочисленные ограбления банков в западной части Соединенных Штатов. Когда он в конечном итоге сдался властям, Фишер был отправлен в тюрьму Эллсворта, чтобы отбыть свой срок, где с ним обращались не лучше, чем с любым другим преступником. Фишер находится в той же камере, что и Джейми Вашингтон, и, получив доверие, Джейми предложил ему должность в АДБ. Приняв предложение, Фишер согласился помочь Джейми сбежать из тюрьмы. В течение следующих шести месяцев Фишер проложил туннель до маршрута, который приведет к отделу безопасности, который будет наблюдать за конкретным тюремным кварталом, в котором находятся Фишер и Джейми. Они смогли спрятать дыру от охранника, разместив плакат над побегом.

Джейми встретился с Сэмом в камере и сказал ему, что он собирается устроить бунт, предоставив Фишеру укрытие от волнения, чтобы начать свой побег. Фишер разорвал плакат, скрывающий аварийную яму, и заполз через него, достиг внутренней области и поднявшись по трубе на более высокий уровень. Когда Фишер пробирается сквозь стены, он слышит, как Джейми обвиняет кого-то в мошенничестве в карточной игре, и вскоре весь тюремный блок разразился беспорядками, заставившими заключенных сражаться среди других заключенных и охранников в комнате. Фишер направляется через вентиляционные шахты, которые выстилают верхнюю часть тюремного блока. Он добирается до вентиляционной зоны прямо над комнатой безопасности и открывает люк, опускаясь внутрь. Фишер прошел через комплекс и в конце концов вошел в столовую, где заключенные смогли взять в руки огнестрельное оружие и перестрелкой с сотрудниками исправительных учреждений в комнате.

Фишер смог преодолеть перестрелку и вскоре проник в сторожевую башню. Фишер достиг верхних уровней сторожевой башни и, к сожалению, обнаружил сотрудника исправительного учреждения, направившего оружие на Джейми. Фишер оглушил охрану и смог спасти Джейми. Джейми поблагодарил Фишера, но спросил его, как они собираются сбежать; Фишер поднимает голову и замечает вертолет новостей, зависший над комплексом. Фишер забрался на вершину небольшого здания и смог запрыгнуть на шасси вертолета и взять под контроль пилота, взяв его в заложники. Затем Фишер поднял Джейми, они покинули тюрьму и направились в штаб-квартиру АДБ.

Заметки[]

  • ⚠ Камеры наблюдения здесь всего две, в общей тюремной зоне и справа от диспетчерской башни, вы можете услышать её звук работы, однако камера справа от диспетчерской башни отсутствует.
  • 🔎 Заключенные откроют по вам огонь, если схватить, оглушить или убить любого из них. Они не являются гражданскими лицами.
  • 🔎 Когда на крышу прилетает военный вертолет с 5 полицейскими, Сэм может смело всех проигнорировать и пробежать далее.
  • ⚠ (Чит-коды) Слева от камеры Сэма в другой камере лежит дополнение к газовой гранате. Это газовая граната к SC-20K, однако её никак нельзя достать или использовать.
  • ⚠ (Чит-коды) В общей зоне есть 4 стула, которые можно забрать и использовать, взять в руки и бросить. Они не наносят никакого урона.


Advertisement