Канзас – Тюрьма Элсворт – вторая миссия одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 1). Эта миссия происходит спустя полгода после событий предыдущей миссии, где Сэм уже находится в статусе двойного агента. Здесь Сэм должен помочь заключённому Джейми Вашингтону, чтобы вместе с вступить в ряды террористической организации Армия Джона Брауна.
Брифинг[]
Ламберт: Мы поместили Сэма в Элсвортскую тюрьму для того, чтобы он встретился с одним из заключённых. Этот человек, Джейми Вашингтон, подозревался в связях с террористической организацией, название которой всё чаще мелькало в сводках Третьего эшелона. Мы хотели узнать что они замышляют, а для этого нам нужен был свой человек среди них. Мы хотели чтобы Сэм подружился с Джейми, завоевал его доверие, помог ему бежать и отправился с ним прямо в логово зверя.
Данные[]
Информация[]
Задание | ||
---|---|---|
АДБ | Помогите Джеми Вашингтону бежать. | Ваша задача в заключении – подружиться с членом АДБ Джеми Вашингтоном и помочь ему бежать. Заработав его доверие и оказав ему помощь в побеге, вы должны убедить его привести вас в его организацию. |
АДБ | Угоните новостной вертолет. | Новостной вертолет над крышей – ваш билет на свободу. Выберетесь наверх и угоните его. |
Главные задания | ||
АНБ | Вызволите Джеми у охранников. | Судя по его последнему сообщению по рации, Джеми был схвачен тюремными охранниками. Доберитесь места на крыше, где он находится, и помогите ему вырваться. |
Второстепенные задания | ||
АДБ | Откройте камеры, чтобы поднять мятеж. | План Вашингтона поднять мятеж зависит от того, откроете ли вы камеры в башне. Вы должны сделать это и позволить выбравшимся заключенным прикрыть ваши дальнейшие действия. |
АНБ | Не убивайте охранников. | Фишер не должен убивать ни в чем не повинных охранников. Они не террористы, а просто выполняют свою работу, не давая ему сбежать. |
АНБ | ★ Сбежите, не поднимая тревогу. | Чем выше уровень тревоги, тем выше риск того, что вам не удастся сбежать из тюрьмы. Так что бежите, не поднимая тревогу, и позвольте хаосу мятежа покрыть ваше исчезновение. [Разблокирован Излучатель ультразвука] |
АНБ | ★ Доберитесь до центральной башни, не подняв тревогу. | Чтобы сыграть свою роль в плане Джеми вызвать мятеж в тюрьме, вы должны добраться до центральной башни. Сделайте это, не поднимая тревогу, иначе вы рискуете быть схваченным и возвращенным в свою камеру, что ставит под большое сомнение успех плана. [Разблокирована Настенная мина – Шоковое действие] |
Примечания | ||
🗣 [Джеми] Камеры можно открыть из главного блока. | ||
🗣 [Джеми] Джеми и остальные заключенные поднимут мятеж, начав многочисленные драки. | ||
💻🗣 [Компьютер/Допрос] Код для оружейного шкафа и для двери снизу – 1403. | ||
💻 [Компьютер] Система дверных замков позволяет охранникам открывать определенные двери, в отличии от заключенных. | ||
💻 [Компьютер] У некоторых заключенных есть припрятанное оружие. | ||
💻 [Компьютер] В офисе на втором этаже диспетчерской башни есть несмертельный дробовик. | ||
🗣 [Джеми] Джеми схватили охранники на крыше тюрьмы. | ||
Взломать замок | ||
🔑 [Выход из комнаты наблюдения] 2-ступенчатый: ↑ → | ||
🔑 [Выход в столовую] 2-ступенчатый: ↓ → | ||
🔑 [Вход в центральную башню] 3-ступенчатый: ← ↓ ↑ | ||
Потерянные данные, отсутствуют в миссии | ||
АНБ | Доберитесь до диспетчерской башни, никого не убив. | Чтобы сыграть свою роль в плане Джеми вызвать мятеж в тюрьме, вы должны добраться до контрольной башни. Сделайте это, никого не убивая, иначе вы рискуете быть схваченным и возвращенным в свою камеру, что ставит под большое сомнение успех плана. |
АНБ | Поднимите мятеж, не открывая все камеры. | Несмотря на то, что важно поднять мятеж, чтобы покрыть ваш побег, существует возможность сделать это, не выпуская остальных заключенных. |
Снаряжение[]
+ Полицейская винтовка | 14 патронов |
---|---|
Дымовая граната | +3 |
+ Боевой нож 'Защитник' |
---|
Отмычка |
Устройство взлома |
Часы ОПСАТ |
Спутниковая связь |
★ Повтор |
---|
Устройство взлома – ПМ |
Устройство взлома – МЭВ |
Сюжет[]
Третий эшелон отправил Сэма Фишера в тюрьму Эллсворта в рамках своей миссии по проникновению в армию Джона Брауна (АДБ), американской внутренней террористической организации. Третий эшелон имел достаточные доказательства того, что АДБ готовит крупную акцию против американского правительства, и выяснилось, что один из их оперативников, Джейми Вашингтон, был заключен в тюрьму. Надеясь приблизиться к нему как к средству расследования организации изнутри, Третий эшелон избрал Фишера для выполнения миссии. Ирвинг Ламберт специально выбрал Фишера для выполнения миссии после недавней смерти его единственной дочери Сары, трагедии, которая привела его в глубокую депрессию. Ламберт надеялся, что миссия поможет Фишеру переориентироваться на свои обязанности и вернуть свою жизнь в нужное русло.
Чтобы проникнуть в тюрьму, Фишер объявил себя преступником и совершил многочисленные ограбления банков в западной части Соединенных Штатов. Когда он в конечном итоге сдался властям, Фишер был отправлен в тюрьму Эллсворта, чтобы отбыть свой срок, где с ним обращались не лучше, чем с любым другим преступником. Фишер находится в той же камере, что и Джейми Вашингтон, и, получив доверие, Джейми предложил ему должность в АДБ. Приняв предложение, Фишер согласился помочь Джейми сбежать из тюрьмы. В течение следующих шести месяцев Фишер проложил туннель до маршрута, который приведет к отделу безопасности, который будет наблюдать за конкретным тюремным кварталом, в котором находятся Фишер и Джейми. Они смогли спрятать дыру от охранника, разместив плакат над побегом.
Джейми встретился с Сэмом в камере и сказал ему, что он собирается устроить бунт, предоставив Фишеру укрытие от волнения, чтобы начать свой побег. Фишер разорвал плакат, скрывающий аварийную яму, и заполз через него, достиг внутренней области и поднявшись по трубе на более высокий уровень. Когда Фишер пробирается сквозь стены, он слышит, как Джейми обвиняет кого-то в мошенничестве в карточной игре, и вскоре весь тюремный блок разразился беспорядками, заставившими заключенных сражаться среди других заключенных и охранников в комнате. Фишер направляется через вентиляционные шахты, которые выстилают верхнюю часть тюремного блока. Он добирается до вентиляционной зоны прямо над комнатой безопасности и открывает люк, опускаясь внутрь. Фишер прошел через комплекс и в конце концов вошел в столовую, где заключенные смогли взять в руки огнестрельное оружие и перестрелкой с сотрудниками исправительных учреждений в комнате.
Фишер смог преодолеть перестрелку и вскоре проник в сторожевую башню. Фишер достиг верхних уровней сторожевой башни и, к сожалению, обнаружил сотрудника исправительного учреждения, направившего оружие на Джейми. Фишер оглушил охрану и смог спасти Джейми. Джейми поблагодарил Фишера, но спросил его, как они собираются сбежать; Фишер поднимает голову и замечает вертолет новостей, зависший над комплексом. Фишер забрался на вершину небольшого здания и смог запрыгнуть на шасси вертолета и взять под контроль пилота, взяв его в заложники. Затем Фишер поднял Джейми, они покинули тюрьму и направились в штаб-квартиру АДБ.
Заметки[]
- ⚠ Камеры наблюдения здесь всего две, в общей тюремной зоне и справа от диспетчерской башни, вы можете услышать её звук работы, однако камера справа от диспетчерской башни отсутствует.
- 🔎 Заключенные откроют по вам огонь, если схватить, оглушить или убить любого из них. Они не являются гражданскими лицами.
- 🔎 Когда на крышу прилетает военный вертолет с 5 полицейскими, Сэм может смело всех проигнорировать и пробежать далее.
- ⚠ (Чит-коды) Слева от камеры Сэма в другой камере лежит дополнение к газовой гранате. Это газовая граната к SC-20K, однако её никак нельзя достать или использовать.
- ⚠ (Чит-коды) В общей зоне есть 4 стула, которые можно забрать и использовать, взять в руки и бросить. Они не наносят никакого урона.
|