Splinter Cell Вики
Advertisement
Splinter Cell Вики

Козумель - Лайнер - седьмой уровень одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

(PC, Xbox 360, PS3). Сэм должен заложить бомбу АДБ в мексиканский лайнер, чтобы продемонстрировать возможности красной ртути.

Брифинг

Энрика Виллабланка: "Наше задание, Сэм, очень простое. Это тренировка перед настоящей операцией, которая донесет нашу точку зрения до правительства. Вначале нам нужно убедиться, что вся техника работает. Ты должен будешь заложить взрывчатку на борту лайнера, на который мы купили тебе билет. Лучше всего поместить ее в капитанской рубке. У нас есть схема корабля: тебе нужно будет пройти через казино, бар, спуститься к бассейну и затем пробраться через вентиляцию. Это тяжело запомнить, но это важно. Постарайся сделать свою работу правильно. Увидимся, когда ты вернешься."

Информация

Основные задачи:

АДБ: Установить бомбу АДБ - Чтобы сохранить укрытие, вы должны установить бомбу АДБ на корабле, как они вас проинструктируют. Если вы покинете корабль до того, как эта миссия будет выполнена, вы скомпрометируете свое прикрытие в АДБ и потеряете их доверие. Любое отклонение ставит под угрозу ваше прикрытие и, следовательно, всю операцию.

АДБ: Погрузиться в воду - Теперь, когда бомба на месте, вы можете покинуть круизный корабль, прежде чем привлекать нежелательное внимание. Доберитесь до люка безопасности и нырните в море, чтобы покинуть корабль.

АНБ: Получить частоту детонации - вы сможете дистанционно обезвредить бомбу, зафиксировав частоту детонации и запустив на нее сигнал блокировки. Чтобы сделать это, вам нужно будет использовать ваши часы, чтобы записать эту частоту после того, как вы положили бомбу на место. Не занимайте слишком много времени, иначе Энрика может заподозрить.

АНБ: Разместить дымовую шашку - чтобы эвакуировать корабль, нам нужно убедить мексиканскую береговую охрану в реальной угрозе. Но так как они не поверят, придётся подменить взрыв бомбы на пожар. Закатите дымовые шашки в вентиляционные отверстия корабля. Когда они уйдут, туристы будут эвакуированы, и потенциальная гибель людей будет уменьшена.

Вторичные цели:

АНБ: Не убивайте мирных жителей - круизный корабль полон мексиканской береговой охраной, членами экипажа и случайными туристами. Убийство мирных жителей привлечет слишком много внимания со стороны мексиканских властей, и его следует избегать любой ценой.

АДБ: Доберитесь до бассейна без предупреждений - чтобы выполнить свои задачи, вам нужно добраться до бассейна. Следуйте указаниям Энрики, чтобы добраться туда, и постарайтесь не вызывать тревогу. Корабль патрулирует местная береговая охрана, поэтому они будут на вас торопиться, если вы это сделаете

Это задание разблокирует: насадку для электромагнитной гранаты

АДБ: Размещать бомбы без предупреждения. Бомба должна быть размещена в передней части корабля. Вам нужно будет пройти через воздуховоды, чтобы попасть на переднюю палубу. Делайте это, не вызывая предупреждения

Это задание разблокирует: насадку для газовой гранаты

Заметки:

  • Бомба должна быть хорошо спрятана.
  • Дымовые бомбы могут быть размещены вне поля зрения в вентиляционных отверстиях вокруг корабля.
  • Энрика подключена к системе безопасности и отслеживает видеокамеру с корабля. Вы должны заклинать камеры всякий раз, когда вам нужно действовать перед ними, чтобы Энрика не знала, что вы делаете.
  • Код доступа в комнату навигации - 2112.

Сюжет

Сэм Фишер начинает миссию в своей комнате на круизном корабле, и его мобильный телефон начинает звонить. Он поднимает трубку и ожидает звонок от Энрики Виллабланки, но вызвывает Ламберт. Ламберт уведомляет Фишера о том, что мексиканские власти были уведомлены о террористической угрозе на круизном судне и повысили безопасность, установив на судне охранников для поиска любых подозрительных действий. Ламберт говорит Фишеру, что ему понадобится установить частоту детонации, чтобы в будущем ее обезвредить. После инструктажа Фишер вешает трубку телефона и выходит за пределы своей каюты, перелезает через перила и забирается в зал казино. Когда он пробирается через казино, он добирается до комнаты безопасности и помещает дымовую гранату в вентиляцию, заставляя власти полагать, что, возможно, возник пожар, то есть они очистят судно.

Затем Фишер направляется к барной стойке, а затем доходит к лифту, и лифт смог отвезти Сэма на террасу у бассейна. Пройдя через палубу бассейна, Фишер добрался до сауны и залез в вентиляционные каналы. Из-за повышенной безопасности Энрика сообщает Фишеру, что бомба должна быть размещена на носу корабля, а не в комнате навигации. С таким высоким уровнем безопасности, комната навигации будет закрыта патрулями. Фишер перенаправляет свой путь вниз по молнии к носу корабля. Добравшись до машинного отделения, Фишер может подключить бомбу и прикрепить ее внутри комнаты. Перед отъездом Фишер взламывает бомбу и получает частоту детонации. Выполнив все поставленные задачи, Фишер открывает боковую рампу, прыгает в океан и отправляется обратно в штаб-квартиру АДБ.

Навигация

Advertisement