Splinter Cell Вики
Splinter Cell Вики
Advertisement
Splinter Cell Вики
901
страница

Blue Star Green Star Gold Star Bronze Star Maroon Star

Может вы искали одиночный уровень или кооперативный уровень с тем же названием в Splinter Cell: Double Agent (Версия 2)?

Киншаса – девятая миссия одиночной кампании в Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Версия 1).

Брифинг[]

Эмиль Дюфран: Ты отправляешься со мной, Фишер. Я буду доставлять некоторое оружие клиенту здесь, но на самом деле я еду, чтобы встретиться с нашими партнерами в этом мероприятии. Это люди, которые помогают нам и делают все возможное. Ты помнишь Массуда, человека, которому ты передал Рублёв? Он будет там так же, как и Алехандро Такфир, который финансирует всю нашу операцию. Держать нас троих в одном месте, конечно, чрезвычайно опасно. Вот почему охрана будет очень уставшая и вот поэтому я привел тебя сюда.

Данные[]

Информация[]

Задание
12:06 АНБ Поставьте жучок и запишите переговоры. Чрезвычайно важно, чтобы мы знали содержание переговоров Эмиля с другими лидерами террористов. Установите миниатюрный микрофон на одно из растений, стоящих в переговорной, так, чтобы мы получили информацию и могли подготовиться. Не допускайте, чтобы Эмиль заметил вас. Если это произойдет, вы будете разоблачены.
АДБ Вернитесь на стоянку. Эмиль возвращается на стоянку. Вы должны попасть туда раньше него, чтобы не попасть под подозрение.
14:03 АДБ Найдите агента ЦРУ Хишама Хамса. Встретьтесь с Хишамом Хамса. С учетом того, что на него охотятся несколько террористических групп, вы должны найти его раньше их.
17:12 АНБ Спасите Хишама. Хишам содержится в заключении у повстанцев, захвативших Президентский дворец. Он находится в противоположной от радиобашни зоне боевых действий. Проникните в дворец и помогите Хишаму бежать. Будьте осторожны: повстанцы ждут всего, что угодно, и если вы поднимете тревогу, они могут начать казнить заключенных.
АНБ Помогите Хишаму бежать. Несмотря на приказ Эмиля, вы должны сохранить жизнь Хишаму Хамса. Исполните свой долг и помогите Хишаму бежать. Проводите его до ограждения рядом с доками, чтобы там он смог присоединиться к отряду ЦРУ. Ограждение находится рядом с местом вашей встречи с Эмилем.
АНБ Доберитесь до ограждения, чтобы эвакуироваться. Вы позволили Хишаму умереть. Присоединитесь к Эмилю около ограждения рядом с доками. [Хишам Хамса убит]
Главные задания
14:03 АНБ Заполучите планы из лагеря. Если это возможно, проникните в лагерь повстанцев и заберите их оперативные планы. Сделайте это по возможности незаметно, так как лагерь кишит президентскими солдатами. [Таймер 00:15]
Второстепенные задания
12:06 АНБ ★ Не поднимайте тревогу. Террористы встречаются в охраняемой комнате на верхнем этаже гостиницы. Однако она не настолько хорошо охраняема, чтобы отпугнуть вас. Найдите способ проникнуть туда, не поднимая тревоги, в обратном случае террористы перейдут в другое помещение.
14:03 АНБ Предотвратите казнь. Если это возможно, вы должны предотвращать убийства мирных жителей. Повстанцы казнят трех жителей. Вы должны им по возможности помешать. [Используйте настенные мины, выманив и уничтожив двух повстанцев]
АНБ Спасите женщину в автобусе. Если это возможно, вы должны предотвращать убийства мирных жителей. В автобусе оказалась замурована женщина, вы должны попытаться добраться до нее и освободить, если это представится возможным.
Альтернативные задания
14:03 АДБ Убейте Хишама. Хишам Хамса раскрыт. Эмиль Дюфран приказывает вам убить его. Этот поступок должен будет укрепить ваше доверие в АДБ.
АНБ Не убивайте Хишама. Хишам Хамса раскрыт. Эмиль Дюфран приказывает вам убить его. Но это лишит АНБ и ЦРУ важнейшей информации, которая могла бы помочь предотвратить массированные атаки террористов.
Примечания
12:06 [Недоступно] Код к люку в комнату переговоров – взломано.
14:03 💻 [Ноутбук] Берегитесь мин на улицах города.
💻 [Ноутбук] Радиобашня представляет собой отличную позицию для наблюдения за президентским дворцом.
Взломать замок
12:06 🔑 [Крыша отеля] 4-ступенчатый: → ↑ → ↑
14:03 🔑 [Выход со стоянки] 2-ступенчатый: → ←
Потерянные данные, отсутствуют в миссии
12:06 АНБ Опустить уровень воды в переговорной.
Изначально в переговорной потолок отделял стеклянный аквариум, наполненный водой. Здесь обязательно использовался Стеклорез.
АДБ Эмиль ждет Сэма на стоянке.
В случае, если Сэм вовремя не добирался до стоянки, Эмиль вызывал Сэма и доверие АДБ начинало понижаться, а эта задача должна была высвечиваться.

Снаряжение[]

Миссия Сложно
SC-20K 30+120 патронов
Легко 60+120 патронов
Электропатрон 5+1
Аэродинамическое кольцо 5
Пистолет SC 20+20 патронов
Легко 40+20 патронов
Осколочная граната 2+5
Дымовая граната 3+4
Световая граната 3+4
Звуковая граната 3+2
Настенная мина 3+2
★ SC-20K Сложно
Дымовая граната 3
Звуковая граната 3
Газовая граната 3
ЭМИ-граната 3
★ Разблокировано Сложно
ЭМИ-граната 3
Газовая граната 3
Настенная мина – Шок 3
Настенная мина – Ослеп 3
Оптический прицел для SC-20K
Оптический прицел для SC-20K улучшенный
Электромагнитная насадка
Боевой нож 'Защитник'
Оптический кабель
Отмычка
Устройство взлома
Стеклорез
Лебедка
Солнечные очки
Часы ОПСАТ
Спутниковая связь
Микрофон
+ Barrett M82A1
★ Разблокировано
Патроны для дробовика
ЭМН улучшенная
Устройство взлома – ПМ
Устройство взлома – МЭВ
Излучатель ультразвука

Сюжет[]

Сэм Фишер прибыл в Киншасу на парковке здания собраний в кузове военного грузовика общего назначения. Эмиль велит Фишеру оставаться в грузовике, пока он не встретится с Алехандро Такфиром и Масудом Ибн Юссифом, он вернется, чтобы отдать ему приказы. После отъезда информатор Центрального разведывательного управления Хишам Хамса связывается с Фишером и просит его записать эту встречу. Фишер подчинился, выпрыгнул из задней части грузовика и вышел из гаража. Фишер смог пройти через кухню и кафетерий, взобравшись на здание отеля, где он смог подняться на крышу.

Фишер нашел способ добраться до защищенного зала заседаний, где собирались встретиться Такфир, Масуд и Эмиль. Сначала Фишер должен был проскользнуть мимо лазерной системы безопасности, где он смог выскочить из центра комнаты и поместить жучок в вазу по центральному столу комнаты. Вскоре трое мужчин вошли в комнату и начали беседу, когда Фишер смог спрятаться за люстрой. После разговора Фишер должен был бежать, так как нужно было вовремя вернуться в гараж до того, как Эмиль вернётся к грузовику.

Фишер смог добраться до грузовика, и вскоре прибывает Эмиль, давая ему следующее задание. Эмиль приказывает Фишеру убить крота ЦРУ Хишама Хамсу, который находится в Конголезском президентском дворце. Фишер должен добраться до ближайшей радиомачты и устранить Хишама с помощью снайперской винтовки, установленной на башне. Фишер покидает гараж и видит перестрелки между повстанцами и президентскими солдатами, сражающимися на улицах. По пути повстанческие солдаты казнили и держали в заложниках мирных жителей во время хаоса. Фишер, наконец, прибывает к рации и занимает позицию снайпера, используя Barrett M82A1 для наблюдения за окном, он находит Хишама, пытающегося спорить с президентской охраной в Президентском дворце. Фишер спасает Хишама, убрав президентскую охрану.

Внезапно прибывает вертолет, поврежденный и вращающийся с неба, разрушающий часть вышки, в результате чего Фишер теряет сознание. Придя в себя, Фишер проносится по кабельному проводу в разрушенное здание внизу. Затем Фишер прошел через обломки, пока солдаты-мятежники и президентские офицеры обстреливали друг друга. Фишер прибыл в президентский дворец, где Хишам был взят в заложники, и спас его от солдат повстанцев. Также Сэм обманул АДБ тем, что якобы уничтожил здание после побега и убил Хишама (на самом деле, при помощи АНБ здание было взорвано,а Хишам был в безопасности). Фишер затем извлекается АДБ и возвращается в их штаб-квартиру.

Заметки[]

  • ❗ В русской версии озвучка на экране загрузки отсутствует.
  • ❗ По неясным причинам время на выполнение миссии занимает выше 7 часов, на что указывают загрузочные экраны.
  • 🔎 Стекла можно вырезать при помощи Стеклореза, уничтожать пулями или выстрелами из дробовика. Дробовик никак не влияет на рейтинг успешности скрытности.
  • 🔎 На крыше слева в небольшом помещении на мусорном контейнере есть две осколочные гранаты.
  • 🔎 Лазерные мины на крыше можно временно деактивировать пистолетом, уничтожить точным выстрелом или осколочной.
  • 🔎 Спрятаться можно не только на потолке, но и сбоку справа.
  • 🔎 После записи встречи абсолютно все повстанцы убегают из здания и можно снова исследовать его.
  • ❗ Во второй части слева происходит взрыв и обвал. Огня не будет видно на определенных игровых настройках и если подойти к краю – сгорите заживо. Это ошибка разработчиков.
  • 🔎 Предотвратите казнь – единственная задача, выполнение которой ставит под угрозу операцию и теряет рейтинг скрытности на высоком уровне сложности за оглушение двух повстанцев. Она может быть проигнорирована или же выполнена путем расстановки обычных настенных мин и убийств с их помощью. Убийства и обнаружение тел при помощи мин никак не повлияет на статистику.
    • 🔎 Обнаружение гражданскими также никак не влияет на итоговый рейтинг.
  • ❗ Не пытайтесь перестрелять всех врагов в перестрелках, даже будучи мертвыми они всегда будут возрождаться снова и снова, отойдя небольшое расстояние от них же. Нейтрализация танка не поможет прекратить огонь врагов, скрипты будут повторяться. Ошибки разработчиков.
    • ❗ Уничтожение танков путем закидывания осколочных гранат в люки никаким образом не повлияет на миссию, но их взрыв с рядом стоящими противниками и их убийства никак не испортят итоговый рейтинг.
  • 🔎 Справа от казни есть телефонная будка с вывеской Phone Meda и красной надписью 75 F. На неё можно взобраться, пробраться в дом через окно и увидеть умирающего военного – заскриптованного персонажа, держащего в руках гранату. Вы никак не сможете его обезвредить и остановить, но если вы оттуда вовремя не уберётесь, то граната убьёт и вас даже сквозь стену рядом. Его нейтрализация никак не повлияет на рейтинг миссии.
  • 🔎 Подойдя слева к зданию вплотную, откуда стреляет танк, заскриптованный взрыв уничтожит машину и поднимет её в воздух.
  • 🔎 Подойдя близко сзади к танку его можно уничтожить, закинув в люк осколочную гранату в меню выбора действий. Но при условии, если они у вас остались в наличии. Всего можно уничтожить четыре танка и найти одну гранату на складе с боеприпасами.
    • 🔎 Спасенная женщина из автобуса спрячется именно там – на складе с боеприпасами. Пройдите за ней и заберите кучу вещей. За её смерть итоговый рейтинг скрытности понизится.
    • 🔎 Спасти женщину из автобуса с другой стороны невозможно – сгорите заживо.
    • 🔎 Здесь же на втором этаже перестрелки можно найти еще амуницию – настенные мины, патроны и ноутбук с полезной информацией.
  • 🔎 Минное поле можно обойти, спрятавшись под грузовиком и проехав под ним на базу.
    • ❗ Грузовик остановится в лагере, но водитель останется в нем, а выманить или уничтожить его никак не получится, стекло пуленепробиваемое. Он спокойно видит вас сквозь него, но ничего не предпримет, даже если заметит вас. Если подойдете вплотную к грузовику, то убьетесь насмерть. Такое происходит, если вы не стали пользоваться случаем и залезать под него. Ошибки разработчиков.
  • 🔎 На минном поле обязательно подорвется повстанец, вы его не успеете спасти – событие заскриптовано.
    • ❗ С другой стороны поля мину можно прицельно уничтожить, а повстанец останется в живых. На вас он никак не будет реагировать, даже если будете стрелять по нему или подойдете вплотную. Скорее всего, так не было задумано. Ошибки разработчиков.
  • 🔎 На минном поле останется 4 мины, их можно уничтожить при помощи пули или гранаты.
  • 🔎 В лагере в палате лежит раненый боец с перевязанной головой, он не увидит вас и ничего не сможет вам сделать. Его нейтрализация отрицательно скажется на рейтинге миссии, так как он является гражданским лицом.
  • 🔎 Между палатками на ящиках стоят две световые гранаты.
  • 🔎 На вертолете прибывают четверо повстанцев в качестве подкрепления. В вертолет можно залезть. Затем в дальнейшем лагерь будет атакован, а вертолет уничтожен повстанцами.
    • ❗ Скрипт подкрепления можно сбить. Если они вас заметят, то уже не смогут выбраться из вертолета.
  • 🔎 Миссия разделена на три части. При убийстве Хишама с вышки третья часть миссии пропускается.
    • 🎯 Хишама можно также убить и в третьей части. В этом случае никакого взрыва дворца уже не будет, а статистика засчитает его как ликвидированного врага, если убить его вручную самим. Появится новая задача для эвакуации.
    • 🎯 Убийства врагов из снайперской винтовки не засчитываются. Пропатченная версия засчитывает спасение Хишама как обнаруженное тело, это баг.
  • 🔎 Между баррикадами в перестрелке заскриптованы события шести убийств, предотвратить их невозможно, как и взять в плен для допроса. Под автобусом возле машины вы сразу найдете боеприпасы, а возле убитого вы найдете осколочную, здесь же между делом под взрывающейся машиной слева есть три дымовых.
    • ❗ Не пытайтесь убивать всех за баррикадами, враги все равно будут возрождаться снова. Это сделано специально.
  • ❗ Возможно предотвратить убийство пленного, оглушая палача. Но пленный будет убит по скрипту, если вы станете допрашивать палача, а на высоком уровне сложности за оглушение снижается рейтинг.
  • ❗ Взрыв дворца уничтожит нескольких противников в его округе, включая пленных. Пленных оглушить невозможно.
  • 🔎 На крышу дворца можно взобраться по сваям слева и спуститься возле флагштока.
    • 🔎 В этом случае боец внизу прикажет другому справа заняться взрывчаткой и он уйдет из патрулирования зоны. Этот сценарий работает только на крыше.
    • 🔎 Рядом с Хишамом есть растение. Используйте его как прикрытие для себя и позвольте Хишаму спрятаться в нем, но делайте это очень аккуратно. Дальше вытащить его уже не составит труда.
    • 🔎 Как только вы отпустите Хишама, боец на заднем дворе может прибежать во дворец, если вы отвлекли другого ультразвуком. Избегайте ситуации.

Концовки[]

  • ✅ АНБ – Хишам был спасен и эвакуирован, а повстанец убит Сэмом из снайперской винтовки.
  • ❌ АДБ – Хишам был убит Сэмом из снайперской винтовки.
  • 🎯 50 / 50. Вариант 1 – Хишам был зарезан ножом от руки повстанца.
  • 🎯 50 / 50. Вариант 2 – Хишам был спасен, но убит повстанцами при попытке бегства.


Advertisement